inZOI开发团队近日修复了一个令人不安的漏洞,该漏洞允许玩家用车撞击儿童角色——此功能已在最新更新中移除。以下是关于这个非预期机制的来龙去脉,以及游戏总监对平衡真实感的见解。
抢先体验补丁修正争议玩法要素
开发团队承诺加强内容审核标准
随着玩家持续探索inZOI的抢先体验版本,一项令人担忧的车辆交互机制引发关注:玩家角色能够撞击未成年角色。当游戏画面显示儿童角色被撞飞至远处并最终死亡时,Reddit论坛迅速爆发热议。
尽管开发团队曾在展示活动中提及车辆相关死亡是角色可能的死亡方式之一,但从未说明会适用于未成年角色。Krafton发言人迅速回应质询,强调这绝非设计初衷。"我们意识到这些非预期的表现不符合inZOI的设计理念与价值观,"声明中表示,"我们将立即采取措施加强后续内容审核流程。"这次快速修正既保持了游戏的青少年评级,也回应了社区关切。
总监反思维持真实感的平衡之道
尽管游戏凭借精细细节获得Steam"特别好评",但游戏总监Hyungjun 'Kjun' Kim坦言这种写实风格带来了独特挑战。"超高画质天然存在限制,"Kim解释,"我们曾尝试加入幽默元素,但总与写实风格产生违和。"
虽然Kim欣赏《模拟人生4》标志性的奇幻风格,但他认为inZOI的沉浸式品质形成了鲜明差异。"我们的方向具有独特优势,"他强调,"看到玩家沉浸在这个精心构建的世界里,团队始终充满干劲。"随着开发推进,团队将专注于打磨这款生活模拟游戏的独特个性。