Josef Taries, der Visionär hinter Hazellicht Studios, hat in einem Interview kürzlich ihren bevorstehenden Titel " Split Fiction" beleuchtet. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und unterstrichen Hazellichts unerschütterliches Engagement für einen Spieler-ersten Ansatz und lehnten Live-Service-Modelle und Mikrotransaktionen fest ab. Die Unabhängigkeit des Studios ist nach wie vor von größter Bedeutung, ohne dass ein Börsengang oder eine Übernahme durch ein größeres Unternehmen geplant ist. Die Tarife erklärten definitiv: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Im Gespräch mit Minnmax zeigten die Tarife, dass Split Fiction 's Core Narrative Takte in erheblichen 12 bis 14 Stunden in der Spielzeit seines gefeierten Vorgängers in zwei Jahren spiegelt. Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können die Spieler jedoch eine Total-Playtime-Dehnung von 16 bis 17 Stunden erwarten.
Während Hasmonight für seine außergewöhnlichen Genossenschaftserfahrungen bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Single-Player-Unternehmungen hin. Er enthüllte auch, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert . Das Studio hat sich jedoch gegen DLC nach dem Start entschieden, um sicherzustellen, dass alle Funktionen ab dem Starttag erhältlich sind. Split Fiction wird am 6. März weltweit für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s starten.