Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在接受采访时揭示了他们即将到来的冠军Split Fiction 。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对玩家至上方法的坚定承诺,坚决拒绝了现场服务模型和微交易。该工作室的独立性仍然至关重要,没有一家大型公司进行IPO或收购的计划。票价明确地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示, Split Fiction的核心叙事时钟在大量的12-14小时内,反映了其备受赞誉的前任的游戏时间,需要两个。但是,有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的游戏时间将延长至16-17小时。
虽然Hazelight以其出色的合作经验而闻名,但票价暗示了未来单人投资的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是这需要两倍的预算,但工作室选择反对发布后DLC,以确保从发布日开始提供所有功能。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。