Josef Fares, провидца Hazelight Studios, недавно пролил свет на их предстоящий титул, Split Fiction , в интервью. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight к подходу первого игрока, твердо отвергая модели живого обслуживания и микротранзакции. Независимость студии остается первостепенной, без планов на IPO или приобретение более крупной компании. Тарифы заявили окончательно: «Мы не идем на публику. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares показали, что основные повествовательные часы Split Fiction в значительные 12-14 часов, отражая время игры своего известного предшественника, это занимает два . Тем не менее, с дополнительными миссиями и дополнительным контентом, игроки могут предвидеть общее время игры до 16-17 часов.
В то время как Hazelight известен своим исключительным опытом кооператива, Fares намекала на потенциал будущих однопользовательских предприятий. Он также сообщил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия выбрала DLC после запуска, обеспечивая доступность всех функций со дня запуска. Split Fiction запустится по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.