
Hazelight Studios의 비전 인 Josef Fres는 최근 인터뷰에서 다가오는 타이틀 인 Split Fiction을 밝혔습니다. 이전 진술을 반복적으로, Fares는 플레이어 우선 접근 방식에 대한 Hazelight의 확고한 헌신을 강조하여 라이브 서비스 모델과 미세한 계산을 확고하게 거부했습니다. 스튜디오의 독립성은 더 큰 회사의 IPO 또는 인수 계획이없는 가장 중요합니다. 요금은 "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다."
Minnmax와의 대화에서 Fares는 분할 소설 의 핵심 내러티브 시계가 실질적인 12-14 시간에 시계를 보냈으며, 유명한 전임자의 재생 시간을 반영하면서 2 개가 필요하다는 것을 밝혀 냈습니다. 그러나 옵션 임무와 추가 콘텐츠가 포함 된 플레이어는 총 플레이 시간이 16-17 시간으로 확장 될 수 있습니다.
Hazelight는 탁월한 협동 조합 경험으로 유명하지만 Fares는 미래의 싱글 플레이어 벤처의 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 Split Fiction 의 예산이 IT의 두 배가 된 것으로 밝혀졌지만 스튜디오는 출시 후 DLC에 대해 선택하여 모든 기능을 출시 당일부터 사용할 수 있도록했습니다. Split Fiction은 3 월 6 일 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 전 세계적으로 시작됩니다.