Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für die Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen, zu verstehen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Direktor von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel eher ein Premium-Titel als ein kostenloser Spiel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, der Entwickler hinter Marathon, nicht nur das Veröffentlichungsdatum des Spiels, sondern enthüllte auch einen neuen Gameplay -Trailer. Die spezifischen Preisdetails bleiben jedoch unter Verschluss, was die Neugier der Fans über das Monetarisierungsmodell des Spiels auslöst.
In einer kürzlich durchgeführten Folge von The Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler die Preisstelle des Spiels geklärt und erklärt: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, die Jahreszeiten kontinuierlich zu liefern.
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, seine Anziehungskraft zu verbessern. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet, wobei Fans verschiedene Vorhersagen teilten. Bungie sprach diese Gerüchte am 13. April auf einem Twitter (X) -Post an und stellte klar, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der sich die Spieler aufgrund ihrer Nähe im Spiel hören können, ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das interaktive und eindringliche Erlebnis verbessert wird. Es wird jedoch auch das Potenzial für Toxizität eingeführt, da die Spieler sowohl freundliche als auch beleidigende Bemerkungen begegnen können.
Bungie beschloss, das Proximity -Chat vom Marathon auszuschließen, um eine sichere Umgebung für seine Spieler zu gewährleisten. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Entscheidung und sagte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams für die Sicherheit der Spieler und erkannte das derzeitige Fehlen einer Lösung zur Minderung der negativen Aspekte des Proximity -Chat an. Während diese Entscheidung einige interaktive Elemente einschränken könnte, insbesondere in einem Extraktionsschützen, bei dem die Verhandlung mit gegnerischen Teams von entscheidender Bedeutung sein kann, konzentriert sich Bungie weiterhin darauf, ein Gleichgewicht zu finden.
Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!