Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El Director de Maratón ha confirmado oficialmente que el juego será un título premium en lugar de gratuito. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, no solo reveló la fecha de lanzamiento del juego, sino que también dio a conocer un nuevo trailer de juego. Sin embargo, los detalles de precios específicos permanecen en secreto, lo que provocó curiosidad entre los fanáticos sobre el modelo de monetización del juego.
En un episodio reciente del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró la postura de precios del juego, afirmando: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como que alguien va a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que ofrecerá continuamente a evolucionar el juego sin aumentar el precio".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de disfrute del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo varias predicciones. Bungie abordó estos rumores en una publicación de Twitter (X) el 13 de abril, aclarando que el maratón será un título premium, no de precio completo, con más detalles sobre los precios que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica que permite a los jugadores se escuchan en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la experiencia interactiva e inmersiva. Sin embargo, también introduce el potencial de toxicidad, ya que los jugadores pueden encontrar comentarios amigables y ofensivos.
Bungie decidió excluir el chat de proximidad de Marathon para garantizar un entorno seguro para sus jugadores. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo con la seguridad del jugador y reconoció la falta actual de una solución para mitigar los aspectos negativos del chat de proximidad. Si bien esta decisión podría limitar algunos elementos interactivos, especialmente en un tirador de extracción donde negociar con equipos opuestos puede ser crucial, Bungie sigue enfocado en encontrar un equilibrio.
Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!