馬拉鬆比賽將不會是免費的比賽,而是高級冠軍。深入了解馬拉鬆的定價策略以及開發商決定排除接近聊天的原因的原因。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉鬆的導演正式確認這場比賽將是高級冠軍,而不是免費比賽。在4月13日的現場遊戲展示中,馬拉松背後的開發商Bungie不僅揭示了遊戲的發行日期,而且還推出了新的遊戲預告片。但是,特定的定價細節仍在包裹中,引發了粉絲對遊戲貨幣化模式的好奇心。
在4月14日的每秒播客的最新一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價姿態,並指出:“我們希望我們所展示的內容足夠令人興奮,以至於有人將與我們一起飛躍,但我們也致力於在過去的季節中付出不斷提高遊戲而不必增加遊戲的價格上漲。”
齊格勒對遊戲當前的享受和團隊致力於提高其吸引力的奉獻表達了信心。他指出:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
關於馬拉松價格的猜測在社交媒體上猖ramp,粉絲分享了各種預測。 Bungie於4月13日在Twitter(X)帖子上談到了這些謠言,澄清說,馬拉松將是高級冠軍,而不是全價冠軍,並提供有關今年夏天宣布的有關定價的更多詳細信息。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天(該功能)允許玩家根據遊戲中的接近性互相聽到,並在許多多人遊戲中成為了主食,從而增強了交互式和沈浸式的體驗。但是,這也引入了毒性的潛力,因為玩家可以遇到友好和進攻性的言論。
Bungie決定將接近聊天排除在馬拉鬆比賽中,以確保其球員的安全環境。喬·齊格勒(Joe Ziegler)在接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不反對它的經驗。
齊格勒強調了該團隊對球員安全的承諾,並承認目前缺乏減輕接近聊天的負面方面的解決方案。儘管該決定可能會限制一些互動元素,尤其是在提取射擊遊戲中,與對方團隊進行談判可能是至關重要的,但Bungie仍然專注於尋找平衡。
齊格勒總結說:“我認為這是我們現在所在的地方。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!