
Bungie bestätigt das Veröffentlichungsdatum von Marathon während seiner großen Gameplay-Präsentation. Erfahrt, was euch in diesem Extraction-Shooter erwartet, und lernt die kommenden Möglichkeiten für geschlossene Alpha-Tests kennen.
Marathon erscheint am 23. September
Die Rückkehr nach Tau Ceti

Die Macher von Destiny und Halo enthüllten ihren ambitionierten Extraction-Shooter Marathon während der Gameplay-Showcase am 13. April. Dieses PvPvE-Erlebnis fordert sechs Dreierteams heraus, die gegeneinander und gegen feindliche KI antreten, um wertvolle Beute in gefährlichen Umgebungen zu sichern.
Diese radikale Weiterentwicklung steht in starkem Kontrast zu Marathons Ursprüngen. Der Originaltitel von 1994 und seine Nachfolger (Marathon 2: Durandal 1995 und Marathon Infinity 1996) waren erzählorientierte Singleplayer-Abenteuer.

In einem exklusiven PlayStation.blog-Beitrag erläuterten Bungies Entwickler ihren erzählerischen Ansatz. Trotz des Wechsels zum Mehrspielermodus betonte Narrative Lead Jonathan Goff, die charakteristische Bungie-Erzählphilosophie bewahren zu wollen.
„Die ursprüngliche Trilogie verwebte meisterhaft Geschichten, Ereignisse und Charaktere in Welten, die es zu entdecken galt“, erklärte Goff. „Unsere Vision für Marathon ist nicht einfach, Geschichten zu erzählen – wir erschaffen dynamische Welten, in denen sich emergente Narrative natürlich entfalten.“
Schaffung eines lebendigen narrativen Ökosystems

Die Präsentation hob Marathons Wirtschaftssysteme hervor, bei denen jeder Gegenstand im Inventar einen Geldwert besitzt. Game Director Joe Ziegler machte jedoch deutlich, dass die Ansammlung von Reichtum nicht das einzige Ziel ist.
„Wir bauen Marathon als eine ‚Story-Engine‘“, sagte Ziegler gegenüber PC Gamer. „Einige der unvergesslichsten Momente im Gaming entstehen aus gescheiterten Missionen oder unerwarteten Ergebnissen. Erfolg bedeutet nicht nur Überleben – es geht um die unglaublichen Geschichten, die Spieler gemeinsam erschaffen.“
Zusammenarbeit mit Community-Pionieren

Bungie hat seit den frühen Entwicklungsstadien von Marathon aktiv Spielerfeedback einbezogen. Anfängliche Bedenken bezüglich inkonsistenter Spawnpunkte und unvorhersehbarer Beutenverteilung führten zu bedeutenden Designverbesserungen.
„Wir haben die Matches neu gestaltet, um jedem Team gleiche Startchancen zu geben“, erklärte Ziegler. „Jetzt können Teams vor jedem Gefecht effektiv Strategien planen und so einen fairen Wettkampf um wertvolle Ziele schaffen.“
Details zum geschlossenen Alpha-Test für Marathon

Die begrenzte geschlossene Alpha läuft vom 23. April bis zum 4. Mai und ist derzeit auf Spieler in Nordamerika beschränkt. Teilnehmer können mit vier verschiedenen Runner-Archetypen experimentieren:
- Blackbird (taktisch inspirierter Hexer/Warlock)
- Void (Tarnungs-Spezialist)
- Locus (Verteidiger mit Schild)
- Glitch (hochmobiler Scharmützler)
Tester erkunden drei Umgebungen, darunter das bewaldete Gelände des Perimeter und die weiten Schlachtfelder des Dire Marsh.

Interessierte Spieler können sich über Marathons offiziellen Discord-Server mit dem Befehl „/alpha“ registrieren. Beachte, dass die Einladungen für diese erste Testphase begrenzt sind.
Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Bleibt über alle kommenden Entwicklungen durch unsere fortlaufende Berichterstattung informiert.