
Bungie confirma la fecha de lanzamiento de Marathon durante su importante evento de revelación de jugabilidad. Descubre lo que se avecina en este shooter de extracción y conoce las próximas oportunidades de prueba Alfa Cerrada.
Marathon llega el 23 de septiembre
El regreso a Tau Ceti

Los creadores de Destiny y Halo desvelaron su ambicioso shooter de extracción, Marathon, durante la presentación de jugabilidad del 13 de abril. Esta experiencia PvPvE enfrenta a seis equipos de tres jugadores entre sí y contra IA hostil, luchando por botín valioso en entornos peligrosos.
Esta evolución radical contrasta marcadamente con los orígenes de Marathon. El título original de 1994 y sus secuelas (Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996) eran aventuras de un jugador impulsadas por la narrativa.

En una publicación exclusiva de PlayStation.blog, los desarrolladores de Bungie revelaron su enfoque narrativo. A pesar de la transición al multijugador, Jonathan Goff, Líder Narrativo, enfatizó la preservación de la filosofía de narrativa distintiva de Bungie.
"La trilogía original entretejía magistralmente narrativas, eventos y personajes en mundos listos para ser descubiertos", explicó Goff. "Nuestra visión para Marathon no es simplemente contar historias; estamos creando mundos dinámicos donde las narrativas emergentes se desarrollan de forma natural".
Creando un ecosistema narrativo vivo

La presentación destacó los sistemas económicos de Marathon, donde cada objeto del inventario tiene valor monetario. Sin embargo, Joe Ziegler, Director del Juego, aclaró que la acumulación de riqueza no es el único objetivo.
"Estamos construyendo Marathon como un 'motor de historias'", dijo Ziegler a PC Gamer. "Algunos de los momentos más memorables en los videojuegos provienen de misiones fallidas o resultados inesperados. El éxito no es solo sobrevivir; se trata de las increíbles historias que los jugadores crean juntos".
Colaborando con los pioneros de la comunidad

Bungie ha incorporado activamente los comentarios de los jugadores desde las primeras etapas de desarrollo de Marathon. Las preocupaciones iniciales sobre apariciones inconsistentes y distribución impredecible del botín condujeron a mejoras significativas en el diseño.
"Rediseñamos las partidas para dar a cada equipo oportunidades de inicio equitativas", explicó Ziegler. "Ahora los escuadrones pueden planificar estrategias efectivamente antes de cada encuentro, creando una competencia justa por objetivos valiosos".
Detalles de la Prueba Alfa Cerrada de Marathon

La limitada Alfa Cerrada se llevará a cabo del 23 de abril al 4 de mayo, actualmente restringida a jugadores de Norteamérica. Los participantes podrán experimentar con cuatro arquetipos distintos de Corredor:
- Blackbird (táctico inspirado en el Hechicero)
- Void (especialista en sigilo)
- Locus (usuario de escudo defensivo)
- Glitch (combatiente de alta movilidad)
Los probadores explorarán tres entornos, incluido el terreno boscoso de Perimeter y los extensos campos de batalla de Dire Marsh.

Los jugadores interesados pueden registrarse a través del servidor oficial de Discord de Marathon usando el comando "/alpha". Ten en cuenta que las invitaciones siguen siendo limitadas para esta fase de prueba inicial.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas PC. Mantente informado sobre todos los próximos desarrollos a través de nuestra cobertura continua.