Ambitny plan Sony na uruchomienie dwunastu usług gier do 2025 r. Uzyskał poważny zaczep, pozostawiając graczy rozczarowani i kwestionując kierunek firmy. Nagłe anulowanie dziewięciu projektów, w tym kilku głośnych tytułów, wywołało oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan ogłosił tę odważną strategię, mającą na celu dostosowanie się do ewoluującego krajobrazu gier. Jednak ta zmiana stanęła w obliczu natychmiastowego sprzeciwu wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym zaniedbaniem doświadczeń dla jednego gracza. Pomimo zapewnień, że rozwój jednego gracza będzie kontynuowany, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Fractions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z Bluepoint Games. Obejmuje to także grę dla wieloosobowych z Bend Studio, niezapowiedziany tytuł fantasy z londyńskiego studia, Twisted Metal z Firesprite oraz projekt sieciowy z Games.
Anulowane gry Sony:
- Concord: Nie spełnił oczekiwań.
- God of War (BluePoint Games): Rozwój zatrzymał się.
- Gra wieloosobowa Bend Studio: Projekt anulowany.
- The Last of Us: Frakcje: już nie jest w rozwoju.
- Spider-Man: The Great Web (Isomniac Games): Rozwój przestał.
- Twisted Metal (Firesprite): Projekt anulowany.
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio): Rozwój zatrzymał.
- Payback (Bungie): Projekt anulowany.
- Projekt networkingowy (Games Deviation): Rozwój przestał.
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Wielu graczy wyraża frustrację, wierząc, że Sony priorytetowo traktowało ten trend w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami.