Resumen
- Originalmente se cortaron dos misiones de la campaña de Battlefield 3, centrándose en la captura y el escape de Hawkins.
- La campaña de Battlefield 3 fue criticada por falta de cohesión narrativa y compromiso emocional.
- Los fanáticos esperan que los títulos futuros de Battlefield se centrarán en contenido atractivo e impulsado por la historia junto con el modo multijugador.
David Goldfarb, un ex diseñador de Battlefield 3, ha revelado que dos misiones fueron cortadas de la campaña para un jugador del juego antes de su lanzamiento. Lanzado en 2011, Battlefield 3 es ampliamente considerado como uno de los principales títulos en la franquicia de Battlefield, celebrada por su campaña dinámica y su emocionante experiencia multijugador.
El juego recibió una extensa aclamación de jugadores y críticos, particularmente por sus gráficos visualmente impresionantes, expansivas batallas multijugador y el innovador motor Frostbite 2. Si bien el componente multijugador fue elogiado universalmente, la campaña recibió más comentarios mixtos. Siguió una narrativa lineal en los conflictos militares mundiales, pero muchos sintieron que carecía de un fuerte hilo narrativo y una profundidad emocional.
David Goldfarb, anteriormente con DICE, recientemente reveló en Twitter que la campaña para Battlefield 3 fue originalmente más extensa de lo que se lanzó. Las dos misiones omitidas se habrían centrado en Hawkins, un personaje notable por su papel de piloto a reacción en la misión de "caza en marcha". Estas misiones habrían mostrado a Hawkins derribados, capturados y luego centrados en su escape y eventual reunión con Dima, lo que podría convertirla en un personaje destacado en la serie Battlefield.
Battlefield 3 Corta dos misiones de campaña
La divulgación de estas misiones de corte ha provocado un renovado interés en el aspecto de un solo jugador de Battlefield 3, a menudo considerado su eslabón más débil, especialmente cuando se yuxtapone contra sus aclamados modos multijugador. Los críticos con frecuencia señalaron que la campaña se inclinaba demasiado en secuencias con guiones y carecía de diversidad en el diseño de misiones. La inclusión de estas misiones, con su énfasis en la supervivencia y el desarrollo del personaje, podría haber proporcionado una experiencia más inmersiva y variada, abordando algunas de las críticas más importantes del juego.
Esta revelación ha llevado a los fanáticos a recordar Battlefield 3 y especular sobre el futuro de la franquicia. La discusión sobre el contenido de corte y la importancia de las campañas para un jugador se ha intensificado, especialmente después de la decisión de Battlefield 2042 de excluir un modo de campaña. Los fanáticos ahora están expresando un fuerte deseo de futuros títulos de Battlefield para priorizar el contenido convincente e impulsado por la historia que mejora las reconocidas ofertas multijugador de la serie.