Краткое содержание
- Первоначально были вырезаны две миссии из кампании Battlefield 3, сосредоточившись на захвате и побеге Хокинса.
- Кампания Battlefield 3 была подвергнута критике из -за отсутствия сплоченности повествования и эмоционального участия.
- Поклонники надеются, что будущие названия боевых действий будут сосредоточены на привлекательном, основанном на сюжетном контенте наряду с многопользовательским.
Дэвид Голдфарб, бывший дизайнер Battlefield 3, сообщил, что две миссии были вырезаны из однопользовательской кампании игры до ее выхода. Запущенный в 2011 году, Battlefield 3 широко считается одним из главных названий франшизы Battlefield, отмечаемой своей динамичной кампанией и волнующим многопользовательским опытом.
Игра получила обширное признание от игроков и критиков, особенно за ее визуально впечатляющую графику, обширные многопользовательские битвы и инновационный двигатель Frostbite 2. В то время как многопользовательский компонент был оценен повсеместно, кампания получила больше смешанных отзывов. Это последовало за линейным повествованием в глобальных военных конфликтах, но многие считали, что ему не хватало сильной повествовательной нити и эмоциональной глубины.
Дэвид Голдфарб, ранее с Dice, недавно раскрыл в Twitter, что кампания по Battlefield 3 изначально была более обширной, чем была выпущена. Две опущенные миссии были бы сосредоточены вокруг Хокинса, персонажа, примечательного для ее роли реактивного пилота в миссии «идут на охоту». Эти миссии продемонстрировали бы, что Хокинс сбивают, захватывают, а затем сосредоточились на ее побеге и возможном воссоединении с Димой, что может сделать ее выдающимся персонажем в серии битвы.
Battlefield 3 вырезал две миссии кампании
Раскрытие этих решенных миссий вызвало новый интерес к однопользовательскому аспекту Battlefield 3, часто рассматривавшего его самое слабое звено, особенно когда они сочетаются с известными многопользовательскими режимами. Критики часто отмечали, что кампания слишком сильно опиралась на сценарий -последовательности и не имела разнообразия в дизайне миссии. Включение этих миссий, с их акцентом на выживание и развитие персонажей, могло обеспечить более захватывающий и разнообразный опыт, обращаясь к некоторым из наиболее значимых критических замечаний игры.
Это откровение побудило фанатов вспомнить о Battlefield 3 и размышлять о будущем франшизы. Дискуссия о сокращении контента и важность однопользовательских кампаний усилилась, особенно после решения Battlefield 2042 об исключении режима кампании. В настоящее время фанаты выражают сильное стремление к будущим титулам битвы, чтобы расставить приоритеты в убедительном, основанном на истории контентом, который улучшает известные многопользовательские предложения серии.