요약
- Hawkins의 캡처 및 탈출에 중점을 둔 Battlefield 3의 캠페인에서 두 번의 임무가 삭감되었습니다.
- Battlefield 3의 캠페인은 이야기 응집력과 정서적 참여의 부족으로 비판을 받았습니다.
- 팬들은 Future Battlefield 타이틀이 멀티 플레이어와 함께 이야기 중심의 컨텐츠에 중점을두기를 희망합니다.
Battlefield 3의 전 디자이너 인 David Goldfarb는 출시되기 전에 게임의 싱글 플레이어 캠페인에서 두 개의 임무가 삭감되었다고 밝혔다. 2011 년에 시작된 Battlefield 3은 Battlefield 프랜차이즈의 최고의 타이틀 중 하나로 널리 알려져 있으며 역동적 인 캠페인과 짜릿한 멀티 플레이어 경험으로 축하되었습니다.
이 게임은 특히 시각적으로 인상적인 그래픽, 광대 한 멀티 플레이어 전투 및 획기적인 Frostbite 2 엔진으로 인해 플레이어와 비평가 모두에게 광범위한 찬사를 받았습니다. 멀티 플레이어 구성 요소가 보편적으로 찬사를 받았지만 캠페인은 더 많은 혼합 피드백을 받았습니다. 그것은 세계 군사 갈등에 대한 선형 이야기를 따랐지만 많은 사람들이 강한 이야기 실과 감정적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.
David Goldfarb는 이전에 Dice와 함께 최근 트위터에 배틀 필드 3을위한 캠페인이 원래 공개 된 것보다 더 광범위하다고 공개했습니다. 두 명의 생략 된 임무는 호킨스를 중심으로했을 것입니다. 호킨스 (Hawkins)는 "Going Hunting"미션에서 제트 조종사로서 그녀의 역할에 주목할만한 캐릭터입니다. 이 임무는 호킨스가 총격을 당하고 체포 된 후 탈출과 최종 재결합에 초점을 맞추고 전장 시리즈에서 뛰어난 캐릭터로 만들었을 것입니다.
Battlefield 3은 두 개의 캠페인 임무를 삭감했습니다
이러한 컷 임무의 공개는 Battlefield 3의 단일 플레이어 측면에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며, 특히 유명한 멀티 플레이어 모드에 대해 병치 될 때 가장 약한 링크로 간주됩니다. 비평가들은 종종 캠페인이 스크립트 시퀀스에 너무 많이 의존하고 미션 디자인의 다양성이 부족하다고 언급했다. 생존과 캐릭터 개발에 중점을 둔 이러한 임무를 포함시키는 것은 게임의 가장 중요한 비판을 다루는보다 몰입감 있고 다양한 경험을 제공 할 수있었습니다.
이 계시는 팬들이 Battlefield 3에 대해 회상하고 프랜차이즈의 미래를 추측하도록 촉구했습니다. 컷 콘텐츠에 대한 논의와 단일 플레이어 캠페인의 중요성에 대한 논의는 특히 Battlefield 2042의 캠페인 모드 제외 결정에 따라 강화되었습니다. 팬들은 이제 미래의 전장 타이틀에 대한 강력한 욕구를 표현하고 있습니다.