소식 "Battlefield 3 디자이너는 미공개 캠페인 임무를 공개합니다"

"Battlefield 3 디자이너는 미공개 캠페인 임무를 공개합니다"

by Aria Apr 28,2025

"Battlefield 3 디자이너는 미공개 캠페인 임무를 공개합니다"

요약

  • Hawkins의 캡처 및 탈출에 중점을 둔 Battlefield 3의 캠페인에서 두 번의 임무가 삭감되었습니다.
  • Battlefield 3의 캠페인은 이야기 응집력과 정서적 참여의 부족으로 비판을 받았습니다.
  • 팬들은 Future Battlefield 타이틀이 멀티 플레이어와 함께 이야기 중심의 컨텐츠에 중점을두기를 희망합니다.

Battlefield 3의 전 디자이너 인 David Goldfarb는 출시되기 전에 게임의 싱글 플레이어 캠페인에서 두 개의 임무가 삭감되었다고 밝혔다. 2011 년에 시작된 Battlefield 3은 Battlefield 프랜차이즈의 최고의 타이틀 중 하나로 널리 알려져 있으며 역동적 인 캠페인과 짜릿한 멀티 플레이어 경험으로 축하되었습니다.

이 게임은 특히 시각적으로 인상적인 그래픽, 광대 한 멀티 플레이어 전투 및 획기적인 Frostbite 2 엔진으로 인해 플레이어와 비평가 모두에게 광범위한 찬사를 받았습니다. 멀티 플레이어 구성 요소가 보편적으로 찬사를 받았지만 캠페인은 더 많은 혼합 피드백을 받았습니다. 그것은 세계 군사 갈등에 대한 선형 이야기를 따랐지만 많은 사람들이 강한 이야기 ​​실과 감정적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.

David Goldfarb는 이전에 Dice와 함께 최근 트위터에 배틀 필드 3을위한 캠페인이 원래 공개 된 것보다 더 광범위하다고 공개했습니다. 두 명의 생략 된 임무는 호킨스를 중심으로했을 것입니다. 호킨스 (Hawkins)는 "Going Hunting"미션에서 제트 조종사로서 그녀의 역할에 주목할만한 캐릭터입니다. 이 임무는 호킨스가 총격을 당하고 체포 된 후 탈출과 최종 재결합에 초점을 맞추고 전장 시리즈에서 뛰어난 캐릭터로 만들었을 것입니다.

Battlefield 3은 두 개의 캠페인 임무를 삭감했습니다

이러한 컷 임무의 공개는 Battlefield 3의 단일 플레이어 측면에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며, 특히 유명한 멀티 플레이어 모드에 대해 병치 될 때 가장 약한 링크로 간주됩니다. 비평가들은 종종 캠페인이 스크립트 시퀀스에 너무 많이 의존하고 미션 디자인의 다양성이 부족하다고 언급했다. 생존과 캐릭터 개발에 중점을 둔 이러한 임무를 포함시키는 것은 게임의 가장 중요한 비판을 다루는보다 몰입감 있고 다양한 경험을 제공 할 수있었습니다.

이 계시는 팬들이 Battlefield 3에 대해 회상하고 프랜차이즈의 미래를 추측하도록 촉구했습니다. 컷 콘텐츠에 대한 논의와 단일 플레이어 캠페인의 중요성에 대한 논의는 특히 Battlefield 2042의 캠페인 모드 제외 결정에 따라 강화되었습니다. 팬들은 이제 미래의 전장 타이틀에 대한 강력한 욕구를 표현하고 있습니다.

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