¡El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025!
¡El antiguo juego de ajedrez está subiendo al escenario de los deportes electrónicos! La Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo, ha anunciado el ajedrez como un deporte electrónico destacado. Este movimiento innovador, resultado de una importante asociación entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF), presentará este clásico juego de estrategia a una audiencia global de deportes electrónicos.
Una asociación histórica corona al ajedrez como deporte electrónico
El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión. Hizo hincapié en la importancia histórica del ajedrez, su atractivo global y su vibrante escena competitiva como atributos perfectos para la misión del EWC de unir diversas comunidades de jugadores.El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de ampliar el alcance del ajedrez e inspirar a nuevos jugadores. Carlsen expresó su entusiasmo por esta oportunidad de exhibir el ajedrez junto con otros títulos importantes de deportes electrónicos.
Riad acoge el enfrentamiento de ajedrez de 1,5 millones de dólares
La competición de ajedrez del EWC se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Está en juego un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se determinará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de $300 000 y un lugar en el EWC.
Para mejorar el atractivo de los deportes electrónicos, el CCT contará con un control de tiempo más rápido de 10 minutos por juego, reemplazando el formato tradicional de 90 minutos. Se utilizarán desempates de Armageddon.
El ajedrez, con raíces que se remontan a 1500 años en la antigua India, ha pasado de ser un pasatiempo de mesa a un fenómeno digital gracias a plataformas como Chess.com. La pandemia impulsó aún más su popularidad, con el streaming, personas influyentes y programas como "The Queen's Gambit" ampliando su alcance. Su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y fanáticos.