체스, 2025 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔!
고대 게임인 체스가 e스포츠 무대에 등장합니다! 세계 최고의 게임 및 e스포츠 축제인 2025 e스포츠 월드컵(EWC)은 체스를 e스포츠의 주요 종목으로 발표했습니다. Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen 및 EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 주요 파트너십의 결과로 이루어진 이 획기적인 움직임은 이 고전적인 전략 게임을 전 세계 e스포츠 관중들에게 소개할 것입니다.
역사적인 파트너십으로 체스와 e스포츠가 탄생했습니다
EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 칭찬하며 체스가 포함된 것에 대한 기대감을 표명했습니다. 그는 다양한 게임 커뮤니티를 통합하려는 EWC 사명의 완벽한 속성으로서 체스의 역사적 중요성, 세계적인 매력, 활발한 경쟁 현장을 강조했습니다.세계 챔피언이자 최고 순위 플레이어인 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 체스의 범위를 넓히고 새로운 플레이어에게 영감을 줄 예정입니다. Carlsen은 다른 주요 e스포츠 타이틀과 함께 체스를 선보일 수 있는 기회에 대한 열정을 표현했습니다.
리야드에서 150만 달러 규모의 체스 대결 개최
EWC 체스 대회는 2025년 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최됩니다. 총 상금 150만 달러가 걸려 있습니다. 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정됩니다. 상위 12명의 CCT 플레이어는 "마지막 기회 예선"의 4명과 함께 $300,000의 상금과 EWC 진출권을 두고 경쟁하게 됩니다.
e스포츠의 매력을 높이기 위해 CCT는 기존의 90분 형식을 대체하여 게임당 더 빠른 10분 시간 제어 기능을 제공합니다. 아마겟돈 타이브레이커가 사용됩니다.
1500년 전 고대 인도까지 거슬러 올라가는 체스는 Chess.com과 같은 플랫폼 덕분에 탁상용 오락에서 디지털 현상으로 전환되었습니다. 팬데믹은 스트리밍, 인플루언서, "The Queen's Gambit"과 같은 프로그램의 도달 범위를 확대하면서 인기를 더욱 높였습니다. e스포츠로 공식 인정받으면 더욱 많은 선수와 팬이 찾아올 것입니다.