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Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

by Aurora Feb 23,2025

Doom: The Dark Edad, una precuela del aclamado Doom Eternal, promete un regreso a las raíces de la franquicia mientras ofrece una experiencia fresca y poderosa. Sobre la base del éxito de sus predecesores, esta nueva entrega evita los elementos de la plataforma de la fatalidad eterna a favor del intenso combate de cuartos cerrados.

El juego central gira en torno a los ataques frenéticos y los devastadores ataques cuerpo a cuerpo. Mientras que el arsenal característico de poderosas armas de fuego regresa, incluida el arma de reciclaje enemigas y aplastante en enemigo que se muestra en el trailer Revele, las tres armas cuerpo a cuerpo toman el centro del escenario. Estos incluyen el guante electrificado, el flail y la sierra de escudo versátil, ofreciendo opciones tácticas para bloquear, parar y desviar ataques. "Vas a pararse y pelear", enfatizó el director del juego Hugo Martin.

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La edad oscura se inspira en la fatalidad original, Batman: The Dark Knight Returns de Frank Miller y Zack Snyder 300 . Esta influencia es evidente en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las batallas icónicas en 300 *. El sistema Glory Kill se ha mejorado, lo que permite movimientos de acabado dinámico desde cualquier ángulo. Los niveles están diseñados para la exploración y ofrecen libertad en la finalización del objetivo, con un enfoque en las sesiones de juego de aproximadamente una hora de duración.

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Al abordar la crítica de la narración de narraciones basada en el códice de Doom Eternal, la Edad Media presenta su narrativa a través de escenas, prometiendo una historia cinematográfica que expande el universo de la fatalidad. Los desarrolladores también han simplificado el esquema de control, con el objetivo de un juego intuitivo que evite abrumar al jugador durante los momentos intensos. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía aerodinámica con una sola moneda (oro), recompensando a los jugadores con mejoras de juego tangibles en lugar de detalles de la tradición.

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El impresionante gigante Demon Mech (el Atlan) y las secuencias de conducción cibernética de dragonback del trailer no son eventos aislados sino partes integrales del juego, cada una con habilidades únicas y encuentros de mini banco. Es importante destacar que la edad oscura se centrará únicamente en una campaña para un solo jugador, renunciando al modo multijugador de fatalidad eterna para maximizar la experiencia de un solo jugador.

El énfasis de Martin en regresar a los principios centrales del Doom original, mientras crea una experiencia distinta de Doom Eternal es un elemento clave del diseño de la Edad Media. El juego tiene como objetivo ofrecer un bucle de juego potente y satisfactorio enraizado en las fortalezas de Classic Doom, prometiendo un regreso emocionante a las raíces de la serie. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo se anticipa con entusiasmo.

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