ニュース DOOM:暗黒時代 - 最初のプレビュー

DOOM:暗黒時代 - 最初のプレビュー

by Aurora Feb 23,2025

DOOM:称賛された運命の永遠の前編である暗黒時代は、新鮮で強力な体験を提供しながら、フランチャイズのルーツに戻ることを約束します。前任者の成功に基づいて、この新しい分割払いは、激しい四半期の戦闘を支持して、永遠の運命のプラットフォーム要素を避けています。

コアゲームプレイは、熱狂的なストラフィングと壊滅的な近接攻撃を中心に展開します。強力な銃器の署名兵器が戻ってきます - スカルクラッシングの、敵のスカルリサイクル武器が公開されたトレーラーに展示されていますが、3つの近接武器が中心になります。これらには、電化ガントレット、フレイル、多目的なシールドが含まれており、攻撃をブロックしたり、偏向させるための戦術的なオプションを提供します。 「あなたは立ち上がって戦うつもりです」とゲームディレクターのヒューゴ・マーティンは強調した。

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暗黒時代は、オリジナルの運命、フランクミラーの バットマン:ダークナイトが戻ってきた 、ザックスナイダーの 300 からインスピレーションを引き出します。この影響は、ゲームのデザインで明らかです。これは、 300 の象徴的な戦いを連想させる大規模な戦闘の出会いを特徴としています。 Glory Kill Systemが強化されており、あらゆる角度から動的な仕上げの動きが可能になりました。レベルは探索用に設計されており、約1時間のゲームプレイセッションに焦点を当てて、客観的な完了で自由を提供します。

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Doom EternalのCodexベースのストーリーテリングに対する批判に対処し、Dark Agesはカットシーンを通してその物語を提示し、Doomの宇宙を拡大する壮大で映画的な物語を約束します。開発者はまた、激しい瞬間にプレーヤーを圧倒するのを避ける直感的なゲームプレイを目指して、制御スキームを簡素化しました。近接武器は個別に装備されており、ゲームは単一の通貨(金)を備えた合理化された経済を特徴としており、伝承の詳細ではなく、有形のゲームプレイの強化でプレイヤーに報酬を与えます。

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トレーラーからの印象的な巨大なデーモンメカ(アトラン)とサイバネティックドラゴンバックライディングシーケンスは、孤立したイベントではなく、ゲームプレイの不可欠な部分であり、それぞれがユニークな能力とミニボスの出会いを備えています。重要なことに、暗黒時代はシングルプレイヤーキャンペーンのみに焦点を当て、シングルプレイヤーエクスペリエンスを最大化するために永遠のDoomのマルチプレイヤーモードを前述します。

Martinが元の運命の核となる原則に戻ることに重点を置いている間、Doom Eternalから明確な体験を作成することは、暗黒時代のデザインの重要な要素です。このゲームの目的は、クラシックドゥームの強みに根ざした強力で満足のいくゲームプレイループを提供することを目指しており、シリーズのルーツへのスリリングな復帰を約束します。 5月15日のリリース日は熱心に予想されています。

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