El CEO de Obsidian Entertainment mira a Shadowrun: ¿Un resurgimiento del RPG de fantasía Cyberpunk?

El director ejecutivo de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha expresado públicamente un gran interés en desarrollar un juego basado en la propiedad intelectual menos conocida de Microsoft, Shadowrun. Esta revelación sigue a una entrevista en la que habló sobre su deseo de trabajar en una franquicia de Xbox fuera de la serie Fallout. Profundicemos en por qué esta ambientación de fantasía cyberpunk ha cautivado al aclamado estudio de RPG.
El director ejecutivo de Obsidian quiere Shadowrun: algo más que Fallout
En una entrevista reciente en podcast con Tom Caswell, Urquhart reveló su afición por Shadowrun y afirmó: "Me encanta Shadowrun. Creo que es genial". Esta pasión surge de un aprecio de larga data por la franquicia, solidificado aún más por su solicitud de una lista de IP de Microsoft luego de la adquisición de Obsidian por parte de la compañía. Si bien Obsidian se centra actualmente en proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2, Urquhart claramente priorizó a Shadowrun y declaró: "Si tuvieras que precisarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado".

La historia de Obsidian está rica en trabajos exitosos en franquicias existentes, lo que muestra su experiencia en la creación de secuelas convincentes. Desde sus contribuciones a Star Wars Knights of the Old Republic II y Fallout: New Vegas hasta sus creaciones originales como The Outer Worlds, han demostrado su versatilidad. La entrevista de Urquhart con Joystiq en 2011 destaca la preferencia del estudio por las secuelas y afirma: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir ampliando el mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias". Esto sugiere un potencial para una expansión significativa del universo Shadowrun. Si bien los detalles de la visión de Obsidian aún no están claros, su historial comprobado asegura a los fanáticos que un proyecto de Shadowrun de ellos estaría en manos capaces. La conexión personal de Urquhart (posee múltiples ediciones del juego de rol de mesa) subraya aún más este compromiso.
La historia de Shadowrun y la anticipación de la comunidad

El universo Shadowrun, lanzado originalmente como un juego de rol de mesa en 1989, cuenta con una historia compleja y numerosas adaptaciones de videojuegos. Si bien los derechos de la mesa han cambiado de manos a lo largo de los años, Microsoft retuvo los derechos del videojuego luego de la adquisición de FASA Interactive. Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun, pero la comunidad espera ansiosamente un título nuevo y original. La última entrada independiente, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015, dejando un vacío que Obsidian podría estar perfectamente posicionado para llenar. La colección remasterizada de 2022 ayudó a reavivar el interés, pero la demanda de una nueva experiencia Shadowrun sigue siendo fuerte.