Obsidian Entertainment CEO の Eyes Shadowrun: サイバーパンク ファンタジー RPG の復活?

Obsidian Entertainment の CEO、Feargus Urquhart は、Microsoft のあまり知られていない Shadowrun IP をベースにしたゲームの開発に強い関心を公に表明しました。 この暴露は、彼がFalloutシリーズ以外のXboxフランチャイズに取り組みたいという願望について語ったインタビューに続くものである。 このサイバーパンク ファンタジーの設定が、高評価の RPG スタジオを魅了した理由を掘り下げてみましょう。
Obsidian の CEO はシャドウランを望んでいます: 単なるフォールアウト以上のもの
トム・キャズウェルとの最近のポッドキャストインタビューで、アーカートはシャドウランに対する好意を明らかにし、「私はシャドウランが大好きです。とてもクールだと思います。」と述べました。 この情熱は、フランチャイズに対する長年の感謝から生まれており、同社が Obsidian を買収した後、Microsoft IP のリストを要求したことでさらに確固たるものになりました。 Obsidian は現在、Avowed や The Outer Worlds 2 などのプロジェクトに焦点を当てていますが、アーカート氏は明らかにシャドウランを優先しており、「どちらかに絞るとしたら、はい、シャドウランがその 1 つです。」と宣言しました。

Obsidian の歴史には、既存のシリーズで成功を収めた作品が豊富にあり、魅力的な続編を作成する専門知識が証明されています。 『Star Wars Knights of the Old Republic II』や『Fallout: New Vegas』への貢献から、『アウター・ワールド』などのオリジナル作品まで、彼らはその多用途性を証明してきました。 Urquhart の 2011 年の Joystiq インタビューでは、「RPG には世界を追加し続けることができるため、続編がたくさんあります。新しいストーリーを考え続けることができます。」とスタジオの続編に対する好みが強調されています。 これは、Shadowrun ユニバースが大幅に拡大する可能性を示唆しています。 Obsidian のビジョンの詳細は不明のままですが、彼らの実績はファンに彼らの Shadowrun プロジェクトが有能な手に渡ることを保証します。アーカート氏の個人的なつながり - 彼はテーブルトーク RPG の複数のエディションを所有している - は、この取り組みをさらに強調しています。
シャドウランの歴史とコミュニティの期待

シャドウラン ユニバースは、もともと 1989 年にテーブルトーク RPG として発売され、複雑な歴史と数多くのビデオ ゲーム化を誇っています。 テーブルトップの権利は長年にわたり所有者が変わってきましたが、Microsoft は FASA Interactive の買収後もビデオ ゲームの権利を保持しました。 Harebrained Schemes はいくつかの Shadowrun ゲームを開発してきましたが、コミュニティは新しいオリジナル タイトルを心待ちにしています。 最後のスタンドアロン作品であるシャドウラン: 香港は 2015 年にリリースされ、そのギャップを Obsidian が埋めるのに最適な位置にあると考えられます。 2022 年のリマスター コレクションは関心を再燃させましたが、新鮮なシャドウラン体験に対する需要は依然として強いです。