FINAL FANTASY VII Versión para PC de Rebirth: opiniones del director sobre modificaciones y posibles contenidos descargables
FINAL FANTASY VII El director de Rebirth, Naoki Hamaguchi, compartió recientemente información sobre la versión para PC del juego, abordando la comunidad de modding y la posibilidad de un futuro DLC.
Inicialmente, el equipo de desarrollo consideró agregar DLC episódico a la versión para PC. Sin embargo, priorizar la finalización de la última entrega de la trilogía finalmente los llevó a renunciar a esto por ahora. Hamaguchi aclaró que si bien no hay ningún DLC planeado actualmente, siguen siendo receptivos a la fuerte demanda de los jugadores. Las solicitudes sustanciales de los jugadores podrían influir en su decisión de desarrollar contenido adicional.
Dirigiéndose a la comunidad de modding, Hamaguchi expresó respeto por su creatividad y solicitó que los mods permanezcan dentro de los límites apropiados. Si bien no se incluye soporte oficial para mods, se reconoce la apertura del lanzamiento para PC y el equipo insta a evitar el contenido ofensivo o inapropiado.
La versión para PC cuenta con mejoras gráficas, incluida una iluminación mejorada y texturas de mayor resolución, que superan las capacidades de la versión para PS5 en sistemas potentes. Para abordar una crítica común del lanzamiento original, se ajustó la representación de la iluminación para mitigar el efecto de "valle inquietante" en las caras de los personajes.
Portar los minijuegos presentó un desafío importante, ya que requirió un trabajo extenso para implementar ajustes de configuración clave únicos.
La versión para PC de FF7 Rebirth se lanza el 23 de enero de 2025 en Steam y Epic Games Store. El juego, lanzado originalmente para PS5 el 9 de febrero de 2024, es la segunda entrega de la trilogía FINAL FANTASY VII Remake.