FINAL FANTASY VII Rebirth PC version: les informations du réalisateur sur les mods et le dlc potentiel
FINAL FANTASY VII réalisateur de la renaissance Naoki Hamaguchi a récemment partagé des informations sur la version PC du jeu, s'adressant à la communauté de modding et à la possibilité d'un futur dlc.
Initialement, l'équipe de développement a envisagé d'ajouter un DLC épisodique à la version PC. Cependant, la priorisation de l'achèvement de la trilogie finale de la trilogie les a finalement amenés à renoncer à cela pour l'instant. Hamaguchi a précisé que bien qu'aucun DLC ne soit actuellement prévu, ils restent réceptifs à la forte demande des joueurs. Des demandes de joueurs substantielles pourraient influencer leur décision de développer un contenu supplémentaire.
s'adressant à la communauté du modding, Hamaguchi a exprimé le respect de leur créativité tout en demandant que les mods restent dans les limites appropriées. Bien que le support officiel du mod ne soit pas inclus, l'ouverture de la version PC est reconnue et l'équipe demande contre du contenu offensant ou inapproprié.
La version PC offre des améliorations graphiques, y compris l'amélioration des textures d'éclairage et de haute résolution, dépassant les capacités de la version PS5 sur des systèmes puissants. S'adressant à une critique commune de la version originale, le rendu de l'éclairage a été ajusté pour atténuer l'effet "Uncanny Valley" sur les faces de caractère.
Le portage des mini-jeux a présenté un défi important, nécessitant un travail approfondi pour implémenter les paramètres de configuration de clé uniques.
La version PC de FF7 Rebirth est lancé le 23 janvier 2025, sur Steam and the Epic Games Store. Le jeu, initialement sorti pour PS5 le 9 février 2024, est le deuxième épisode de la trilogie de remake FINAL FANTASY VII.