FINAL FANTASY VII Версия Rebirth для ПК: взгляд режиссера на моды и потенциальные DLC
FINAL FANTASY VII Режиссер Rebirth Наоки Хамагути недавно поделился своими мыслями о версии игры для ПК, обратившись к сообществу моддеров и возможности будущих DLC.
Изначально команда разработчиков рассматривала возможность добавления эпизодических DLC в версию для ПК. Однако приоритет завершения последней части трилогии в конечном итоге привел к тому, что они пока отказались от этого. Хамагучи пояснил, что, хотя в настоящее время никаких DLC не планируется, они по-прежнему восприимчивы к высокому спросу со стороны игроков. Существенные запросы игроков могут повлиять на их решение о разработке дополнительного контента.
Обращаясь к сообществу моддеров, Хамагути выразил уважение к их творчеству, но попросил, чтобы моды оставались в соответствующих границах. Хотя официальная поддержка модов не предусмотрена, открытость версии для ПК признается, и команда призывает не допускать оскорбительного или неуместного контента.
Версия для ПК может похвастаться графическими улучшениями, включая улучшенное освещение и текстуры более высокого разрешения, что превосходит возможности версии для PS5 на мощных системах. В ответ на распространённую критику оригинальной версии, рендеринг освещения был скорректирован, чтобы смягчить эффект «зловещей долины» на лицах персонажей.
Портирование мини-игр представляло собой серьезную проблему, требующую обширной работы по реализации уникальных ключевых настроек конфигурации.
Версия FF7 Rebirth для ПК выйдет 23 января 2025 года в Steam и магазине Epic Games Store. Игра, первоначально выпущенная для PS5 9 февраля 2024 года, является второй частью трилогии FINAL FANTASY VII Remake.