FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: insights do diretor sobre mods e possíveis DLCs
FINAL FANTASY VII O diretor do Rebirth, Naoki Hamaguchi, recentemente compartilhou insights sobre a versão do jogo para PC, abordando a comunidade modding e a possibilidade de futuros DLCs.
Inicialmente, a equipe de desenvolvimento considerou adicionar DLC episódico ao lançamento para PC. No entanto, priorizar a conclusão da parte final da trilogia os levou a renunciar a isso por enquanto. Hamaguchi esclareceu que embora nenhum DLC esteja planejado atualmente, eles continuam receptivos à forte demanda dos jogadores. Solicitações substanciais de jogadores podem influenciar sua decisão de desenvolver conteúdo adicional.
Dirigindo-se à comunidade modding, Hamaguchi expressou respeito por sua criatividade enquanto solicitava que os mods permanecessem dentro dos limites apropriados. Embora o suporte oficial ao mod não esteja incluído, a abertura do lançamento para PC é reconhecida e a equipe insiste contra conteúdo ofensivo ou impróprio.
A versão para PC apresenta melhorias gráficas, incluindo iluminação aprimorada e texturas de maior resolução, excedendo as capacidades da versão PS5 em sistemas poderosos. Respondendo a uma crítica comum ao lançamento original, a renderização da iluminação foi ajustada para mitigar o efeito de "vale misterioso" nos rostos dos personagens.
Portar os minijogos apresentou um desafio significativo, exigindo um extenso trabalho para implementar configurações de teclas exclusivas.
A versão para PC de FF7 Rebirth será lançada em 23 de janeiro de 2025, no Steam e na Epic Games Store. O jogo, originalmente lançado para PS5 em 9 de fevereiro de 2024, é a segunda parcela da trilogia FINAL FANTASY VII Remake.