Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life es extraño: la doble exposición * desafortunadamente ha sido una decepción financiera para la compañía. Durante una sesión informativa reciente, el presidente de Square Enix reveló el rendimiento de la compañía, destacando que * doble exposición * resultó en pérdidas significativas. Estos fueron un poco mitigados por las medidas de reducción de costos en el desarrollo y las fuertes ventas del remake * Dragon Quest 3 *. Sin embargo, no se han revelado cifras de ventas específicas para * doble exposición *, lo que subraya su rendimiento comercial decepcionante.
La noticia no fue una sorpresa para muchos, dada la tibia respuesta de la base de fanáticos dedicados de la franquicia sobre el anuncio del juego. Las esperanzas iniciales de que el proyecto resuene con los fanáticos se vieron desvanecidos por la recepción final del juego. A pesar de un mensaje en los créditos finales que indican que "Max Caulfield regresará", el futuro de la historia ahora está en equilibrio, con la continuación muy poco probable.
Square Enix mantuvo una postura de labios apretados durante la presentación del informe financiero. La única información divulgada fue que * doble exposición * se clasificó como una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a otros títulos de bajo rendimiento como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas * Tomb Raider *. Esta clasificación arroja una sombra sobre las perspectivas futuras de la * vida es extraña * franquicia.