De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * a vida é estranho: a dupla exposição * infelizmente foi uma decepção financeira para a empresa. Durante um briefing recente, o presidente da Square Enix divulgou o desempenho da empresa, destacando que * a dupla exposição * resultou em perdas significativas. Estes foram um pouco atenuados por medidas de corte de custos no desenvolvimento e pelas fortes vendas do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, números de vendas específicos para * exposição dupla * não foram revelados, ressaltando seu desempenho comercial desapontador.
A notícia não foi um choque para muitos, dada a resposta morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. As esperanças iniciais de que o projeto ressoasse com os fãs tenham sido frustradas pela recepção final do jogo. Apesar de uma mensagem no final dos créditos, afirmando que "Max Caulfield retornará", o futuro do enredo agora está na balança, com a continuação parecendo altamente improvável.
A Square Enix manteve uma posição de lábios apertados durante a apresentação do Relatório Financeiro. A única informação divulgada foi que * a dupla exposição * foi categorizada como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a outros títulos de baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas * Tomb Raider *. Essa classificação lança uma sombra sobre as perspectivas futuras da * Franchise da vida é estranha.