Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は残念ながら会社にとって経済的失望でした。最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長は会社のパフォーマンスを明らかにし、 *二重曝露 *が重大な損失をもたらしたことを強調しました。これらは、開発におけるコスト削減措置と * Dragon Quest 3 *リメイクの強力な販売によって多少軽減されました。ただし、 *二重暴露 *の特定の販売数値は明らかにされておらず、圧倒的な商業パフォーマンスを強調しています。
ゲームの発表時にフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、このニュースは多くの人に衝撃を与えませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという最初の希望は、ゲームの最終レセプションによって打ち砕かれました。 「マックスコールフィールドが戻ってくる」と述べた終わりのクレジットのメッセージにもかかわらず、ストーリーラインの未来はバランスにかかっており、継続は非常にありそうもないと思われます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中に緊密なスタンスを維持しました。開示された唯一の情報は、 *二重暴露 *が「重大な損失」として分類されたことでした。これは、Guardians of the Galaxy *や特定の * Tomb Raider *エントリなどの他のパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用された指定です。この分類は、 * Life Is Strange *フランチャイズの将来の見通しに影を落とします。