Paradox Interactive CEO admite errores, destaca la vida de tu cancelación
El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, recientemente reconoció los pasos en falso en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You , como un error significativo. Mientras que la compañía cuenta con un fuerte desempeño financiero impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa universal , Wester admitió abiertamente que las decisiones estratégicas en otros proyectos, particularmente fuera de sus fortalezas centrales, eran defectuosas. 🎜>
Life by You , un proyecto que representa una desviación del enfoque de juego de estrategia habitual de Paradox y está destinado a rivalizar Los Sims , es un excelente ejemplo de estas decisiones defectuosas. A pesar de una inversión sustancial de casi $ 20 millones y una promesa inicial, la cancelación del juego del 17 de junio refleja su fracaso para cumplir con las expectativas internas.
Ciudades: Skylines 2 (obstaculizados por problemas de rendimiento) y Arquitecto de prisión 2 (enfrentando retrasos repetidos) agregados a las dificultades de la compañía. Estos contratiempos subrayan la necesidad de una revisión estratégica de los procesos de desarrollo de juegos de Paradox Interactive.
Crusader Kings y stellaris . Al reconocer errores y reenfocar sus fortalezas, la paradoja interactiva tiene como objetivo recuperar impulso y reafirmar su compromiso de proporcionar experiencias de juego de alta calidad.