Paradox Interactive CEOは間違いを認め、あなたのキャンセルの人生を強調しています
Paradox InteractiveのCEOであるFredrik Westerは最近、同社の最近の財務報告(7月25日)で失敗を認めました。 同社は、crusader Kingsandeuropa Universalisなどの確立されたタイトルによって推進された強力な財務パフォーマンスを誇っていますが、Westerは、他のプロジェクト、特に核心の強み外の戦略的決定が欠陥があることを公然と認めました。 🎜>
パラドックスの通常の戦略ゲームの焦点からの逸脱を表すプロジェクトであり、
課題をさらに悪化させる、都市のリリース:Skylines 2
(パフォーマンスの問題で妨げられている)および刑務所の建築家2(繰り返し遅延に直面している)は、会社の困難に追加されました。 これらのset折は、Paradox Interactiveのゲーム開発プロセスの戦略的レビューの必要性を強調しています。
しかし、Westerは、