CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora a empresa possua um forte desempenho financeiro impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente que as decisões estratégicas em outros projetos, especialmente fora de seus principais pontos fortes, eram falhas.
O cancelamento de Life by You, um projeto que representa um afastamento do foco usual dos jogos de estratégia da Paradox e que pretende rivalizar com The Sims, é um excelente exemplo dessas decisões erradas. Apesar de um investimento substancial de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho reflete seu fracasso em atender às expectativas internas.
Agravando ainda mais os desafios, os lançamentos de Cities: Skylines 2 (prejudicado por problemas de desempenho) e Prison Architect 2 (enfrentando atrasos repetidos) aumentaram as dificuldades da empresa. Esses contratempos ressaltam a necessidade de uma revisão estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
No entanto, Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso consistente de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer os erros e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o impulso e reafirmar seu compromisso em fornecer experiências de jogo de alta qualidade.