Le PDG interactif Paradox admet les erreurs, met en évidence la vie par vous annulation
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas dans le récent rapport financier de la société (25 juillet), citant spécifiquement l'annulation du jeu de simulation de vie, Life by You , comme une erreur importante. Alors que la société possède de solides performances financières motivées par des titres établis comme Crusader Kings et Europa universalis , Wester a admis ouvertement que les décisions stratégiques dans d'autres projets, en particulier en dehors de leurs forces fondamentales, étaient imparfaits.
L'annulation de Life by You , un projet représentant un écart par rapport à la mise au point habituelle du jeu de stratégie de Paradox et destiné à rivaliser avec les sims , est un excellent exemple de ces décisions défectueuses. Malgré un investissement substantiel de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu le 17 juin reflète son échec à répondre aux attentes internes.
aggravant davantage les défis, les versions de Cities: Skylines 2 (entravées par les problèmes de performance) et Prison Architect 2 (confronté à des délais répétés) ont ajouté aux difficultés de l'entreprise. Ces revers soulignent la nécessité d'un examen stratégique des processus de développement de jeu de Paradox Interactive.
Cependant, Wester a souligné la solide fondation de l'entreprise sur le succès constant de franchises de base comme Crusader Kings et Stellaris . En reconnaissant les erreurs et en recentrant sur ses forces, Paradox Interactive vise à reprendre l'élan et à réaffirmer son engagement à fournir des expériences de jeu de haute qualité.