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Monster Hunter Wilds desvela diseños de armas únicos

by Ellie Nov 19,2025

Los fans han expresado durante mucho tiempo sentimientos encontrados sobre la estética de las armas en Monster Hunter: World, lo que ha dejado a muchos curiosos sobre si Monster Hunter Wilds podría repetir elecciones de diseño similares. Aunque hemos vislumbrado varias armas de Wilds, no ha habido material suficiente para juzgar definitivamente su dirección creativa, hasta ahora. El director de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, se ha dirigido directamente a estas preocupaciones.

Al discutir la armadura y el armamento de la serie Hope, Tokuda reveló: "En Monster Hunter: World, los diseños de armas mantenían una apariencia base consistente con variaciones de materiales de monstruos. Wilds rompe este patrón: cada arma posee una identidad visual completamente única."

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Esta comparación explícita con el enfoque de World zanja el debate: la diversidad de armas no será un problema en Wilds. Aunque algunas armas de World eventualmente desarrollaron apariencias distintas a través de las mejoras, muchas familias de armas conservaron similitudes frustrantes. La imagen de comparación a continuación lo demuestra claramente, mostrando formas finales casi idénticas para diferentes caminos de armas inspiradas en monstruos cuando World se lanzó por primera vez.

De Monster Hunter World, capturado en la PS4.

Ahora contrasta esas con los diseños mostrados en nuestra galería de vista previa de Wilds a continuación. Cada arma exhibe una individualidad inconfundible en su fabricación.

Armas de Monster Hunter Wilds

19 Imágenes

Descubrimos estas ideas mientras examinábamos el equipo inicial renovado de Wilds y el equipo de la serie Hope, que presenta un llamante arte conceptual de la armadura y el armamento. ¡No te pierdas estas revelaciones! También explora nuestro análisis profundo del ecosistema de la Cuenca Oilwell y su depredador supremo, La Llama Negra (Nu Udra).

Marca tus calendarios para la llegada de Monster Hunter Wilds a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 28 de febrero. Para más contenido exclusivo, mira nuestras cacerías en 4K contra Ajarakan y Rompopolo, aprende sobre la evolución de la franquicia a través de entrevistas con los desarrolladores y descubre detalles sobre la mecánica culinaria del juego. ¡Mantente atento a los exclusivos finales de IGN First que llegarán a lo largo de enero!

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