玩家們長久以來對於《魔物獵人:世界》中的武器美學抱持著複雜感受,許多人好奇《魔物獵人:荒野》是否會重蹈類似設計決策。雖然我們已窺見《荒野》中的部分武器,但始終缺乏足夠素材來明確判斷其創作方向——直到現在。《魔物獵人:荒野》總監德田優也直接回應了這些疑慮。
在討論希望系列防具與武器時,德田透露:「《魔物獵人:世界》的武器設計維持統一的基礎外觀,僅透過魔物素材產生變化。《荒野》將打破此模式——每把武器都擁有完全獨特的視覺辨識度。」
這項與《世界》設計思路的明確對比終結了爭議——《荒野》的武器多樣性將不再成為問題。儘管《世界》部分武器最終透過升級發展出獨特外觀,但許多武器譜系仍存在令人沮喪的相似性。下方對比圖清晰展示了這種狀況——呈現遊戲首發時不同魔物衍生武器路線卻近乎完全相同的最終形態。

現在請將這些與我們《荒野》預覽圖庫展示的設計相互對照。每把武器在工藝層面皆展現出不容錯認的獨特性。
魔物獵人:荒野武器精選

19張圖片



這些洞察來自我們檢視《荒野》重新設計的初始裝備與希望系列裝備——其中包含令人驚豔的防具與兵器概念美術圖。千萬別錯過這些揭露!同時歡迎深入探索我們對油井盆地生態系及其頂級掠食者「黑焰」(努·烏德拉)的專題分析。
請在行事曆標註《魔物獵人:荒野》將於2月28日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。欲獲取更多獨家內容,請觀賞我們以4K畫質狩獵阿賈拉坎與羅姆波洛的影片,透過開發者訪談了解系列演變歷程,並發掘遊戲烹飪機制的詳細資訊。請持續鎖定一月份陸續發布的最終IGN獨家內容!