Os fãs sempre demonstraram sentimentos contraditórios em relação à estética das armas em Monster Hunter: World, deixando muitos curiosos se o Monster Hunter Wilds poderia repetir escolhas de design semelhantes. Embora tenhamos vislumbrado várias armas de Wilds, não havia material suficiente para julgar definitivamente sua direção criativa – até agora. O diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, abordou diretamente essas preocupações.
Ao discutir a armadura e o armamento da série Hope, Tokuda revelou: "Em Monster Hunter: World, os designs das armas mantinham uma aparência base consistente com variações de materiais de monstros. Wilds quebra esse padrão – cada arma possui uma identidade visual completamente única."
Esta comparação explícita com a abordagem de World encerra o debate – a diversidade de armas não será um problema em Wilds. Embora algumas armas de World eventualmente tenham desenvolvido aparências distintas através de melhorias, muitas famílias de armas mantiveram semelhanças frustrantes. A imagem de comparação abaixo demonstra isso claramente, mostrando formas finais quase idênticas para diferentes caminhos de armas inspiradas em monstros quando World foi lançado inicialmente.

Agora contraste essas com os designs exibidos em nossa galeria de prévia de Wilds abaixo. Cada arma exibe individualidade inconfundível em seu acabamento.
Armas de Monster Hunter Wilds

19 Imagens



Descobrimos essas percepções enquanto examinávamos o equipamento inicial reformulado de Wilds e o equipamento da série Hope – apresentando arte conceitual marcante da armadura e do armamento. Não perca estas revelações! Explore também nossa análise aprofundada do ecossistema da Bacia de Oilwell e seu predador de ápice, A Chama Negra (Nu Udra).
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