Bagong Batas ng California: Paglilinaw sa Pagmamay-ari ng Digital Game
Isang bagong batas ng California ang nag-uutos ng higit na transparency mula sa mga digital game store tulad ng Steam at Epic hinggil sa pagmamay-ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, ang mga platform na ito ay dapat na malinaw na nakasaad kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang.
Ang batas na ito, AB 2426, ay naglalayong labanan ang mapanlinlang na pag-advertise ng mga digital na produkto, kabilang ang mga video game at nauugnay na mga application. Malawakang tinukoy ng batas ang "laro" upang masakop ang mga application na na-access sa iba't ibang device.
Upang matiyak ang kalinawan, ang mga tindahan ay dapat gumamit ng kitang-kitang teksto at wika ("mas malaking uri kaysa sa nakapalibot na teksto, o sa magkaibang uri, font, o kulay," atbp.) upang ipaalam sa mga mamimili. Maaaring magresulta ang mga paglabag sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor.
Ipinagbabawal ng batas ang pag-advertise na nagmumungkahi ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari maliban kung tahasang sinabi kung hindi. Kinikilala nito na ang mga digital na produkto, hindi tulad ng mga pisikal na kopya, ay maaaring bawiin ng nagbebenta anumang oras. Ang mga tuntunin tulad ng "bumili" o "pagbili" ay mangangailangan ng mga malinaw na disclaimer kung hindi ginagarantiyahan ang pagmamay-ari.
Binigyang-diin ng Assemblymember na si Jacqui Irwin ang pangangailangan para sa proteksyon ng consumer sa dumaraming digital marketplace, na itinatampok ang karaniwang maling kuru-kuro na ang mga digital na pagbili ay nagbibigay ng permanenteng pagmamay-ari.
Nananatiling Hindi Malinaw ang Mga Serbisyo sa Subscription at Offline na Kopya
Nananatiling hindi natukoy ang mga implikasyon ng batas para sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass. Katulad nito, wala itong mga partikular na probisyon tungkol sa mga kopya ng offline na laro. Ang kalabuan na ito ay kasunod ng mga insidente kung saan inalis ng mga kumpanya tulad ng Ubisoft ang mga laro mula sa availability, na binabanggit ang mga isyu sa paglilisensya.
Iminungkahi noon ng isang executive ng Ubisoft na dapat umangkop ang mga manlalaro sa ideyang hindi "pagmamay-ari" ng mga laro sa tradisyonal na kahulugan, dahil sa pagtaas ng mga subscription. Gayunpaman, nilinaw ni Assemblymember Irwin na ang batas ay naglalayong tiyaking nauunawaan ng mga mamimili kung ano mismo ang kanilang binibili. Ang batas ay naglalayong tulay ang agwat sa pagitan ng pananaw ng consumer at ang katotohanan ng mga kasunduan sa paglilisensya para sa mga digital na produkto.