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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

by Owen Apr 09,2025

Dynasty Warriors: Origins: un nouveau défi sur le champ de bataille

Dans le dernier ajout à la série Dynasty Warriors, Dynasty Warriors: Origins , le gameplay a été intensifié avec des ennemis plus difficiles et plus formidables. Ce changement de difficulté provient directement du producteur du jeu, Tomohiko Sho, qui a demandé à son équipe une directive frappante: "Cette fois, allez tuer le joueur." Cette approche audacieuse vise à améliorer le réalisme et l'intensité de l'expérience du champ de bataille, ce qui en fait un défi passionnant pour les joueurs.

Programmé pour "aller tuer le joueur"

Dans une interview perspicace avec PlayStation.blog, le producteur SHO a discuté du processus de développement derrière Dynasty Warriors: Origins . La décision de rendre les ennemis plus forts a été motivée par le désir d'injecter un sentiment de réalisme dans le jeu. SHO a expliqué que non seulement le personnage du joueur se bat pour la survie, mais aussi les soldats ennemis et les généraux. Cela crée une expérience plus immersive et engageante sur le champ de bataille déchiré par la guerre.

Malgré la difficulté accrue, SHO a souligné que l'objectif n'était pas de rendre le jeu inutilement difficile. Au lieu de cela, l'objectif est de fournir aux joueurs des défis satisfaisants qu'ils peuvent surmonter et se sentir fiers. Il a noté: "Même si vous n'êtes pas si bon dans les jeux d'action, si vous les apprenez en ordre, vous pouvez jouer confortablement et ressentir un sentiment de succès." Équilibrer l'exaltation traditionnelle de la défaite des hordes d'ennemis - une caractéristique du genre "Musou" - avec le réalisme granuleux de la guerre a été un défi important pour l'équipe de développement.

Revenir à ses «origines»

Un changement notable dans Dynasty Warriors: Origins est l'absence d'un titre numérique, rompant avec le système de dénomination conventionnel de la série. S'il avait suivi le format traditionnel, le jeu aurait été appelé Dynasty Warriors 10 . Ce passage à un titre non numéroté marque un départ important dans l'histoire de la franchise.

Les "Origins" dans le titre soulignent l'accent sur la première moitié du roman chinois classique, la romance des trois royaumes . Contrairement aux titres précédents qui couvraient tout le récit, Dynasty Warriors: Origins se concentre uniquement sur les événements menant à la bataille de Chibi, également connu sous le nom de bataille des falaises rouges. Dans une interview avec Thegamer au Tokyo Game Show de 2024, Sho a élaboré: "Nous voulions vraiment être minutieux et intenses en racontant cette histoire; c'est l'un des points épiques, donc nous ne nous concentrons que jusqu'à ce moment-là."

Dynasty Warriors: Origins marque le premier épisode majeur de la série en sept ans. Il est basé sur la romance des trois royaumes , qui raconte les événements tumultueux de la Chine de l'ère de la dynastie Han, mélangeant des éléments historiques et fictifs. Le jeu présente un protagoniste original, le héros sans nom, qui navigue dans le paysage tentaculaire de la Chine au milieu de factions concurrentes en lice pour le contrôle.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est maintenant disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Pour une revue détaillée du jeu, assurez-vous de consulter l'analyse de Game8.

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