Dynasty Warriors: Origins: новый вызов на поле битвы
В последнем дополнении к серии Dynasty Warriors, Dynasty Warriors: Origins , игровой процесс был усилен более жесткими и более грозными врагами. Этот сдвиг в сложности исходит непосредственно от продюсера игры, Томохико Шо, который проинструктировал свою команду с поразительной директивой: «На этот раз и убейте и убейте игрока». Этот смелый подход направлен на улучшение реализма и интенсивности опыта на поле битвы, что делает его захватывающей задачей для игроков.
Запрограммирован на «иди и убей игрока»
В проницательном интервью с PlayStation.blog продюсер SHO обсудил процесс разработки, лежащие в основе Dynasty Warriors: Origins . Решение сделать врагов сильнее было обусловлено желанием внедрить чувство реализма в игру. Шо объяснил, что не только персонаж игрока борется за выживание, но и вражеские солдаты и генералы. Это создает более захватывающий и увлекательный опыт на раздираемом войной поле битвы.
Несмотря на повышенную трудность, SHO подчеркнул, что целью не было сделать игру излишне сложной. Вместо этого цель состоит в том, чтобы предоставить игрокам удовлетворительные проблемы, которыми они могут преодолеть и почувствовать гордость. Он отметил: «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их по порядку, вы можете играть комфортно и почувствовать чувство успеха». Сбалансирование традиционного восторга от победы над ордами врагов - отличительной чертой жанра «мусу» - с песчаным реализмом войны был серьезной проблемой для команды разработчиков.
Вернувшись к своему «происхождению»
Одним из заметных изменений в воинах династии: Origins является отсутствие численного названия, отрываясь от обычной системы именования серии. Если бы он последовал за традиционным форматом, игра была бы названа Dynasty Warriors 10 . Этот переход к немеренному названию знаменует собой значительный уход в истории франшизы.
«Происхождение» в названии подчеркивает внимание игры на первой половине классического китайского романа «Романтика трех королевств» . В отличие от предыдущих названий, которые освещали весь повествование, воины Dynasty: Origins концентрируются исключительно на событиях, ведущих к битве при Чиби, также известной как битва Красных Клиффов. В интервью Thegamer на игровом шоу Tokyo 2024 года Шо уточнил: «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте».
Dynasty Warriors: Origins отмечает первый крупный выпуск в серии за семь лет. Он основан на романтике трех королевств , в которых хроникуют бурные события Китая эпохи династии Хань, смешивая исторические и вымышленные элементы. Игра представляет оригинального главного героя, безымянного героя, который управляет обширным ландшафтом Китая среди конкурирующих фракций, борющихся за контроль.
Выпущенный 17 января, Dynasty Warriors: Origins теперь доступен на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Для получения подробного обзора игры, обязательно ознакомьтесь с анализом Game8.