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Le succès de God of War dépend de la réinvention

by Stella Apr 22,2025

La série God of War est la pierre angulaire du jeu PlayStation depuis sa création en 2005, évoluant avec chaque nouvelle génération de console. Kratos, le protagoniste, a commencé comme un guerrier vengeur et s'est transformé au cours des deux dernières décennies, présentant la capacité de la franchise à s'adapter et à prospérer où d'autres ont vacillé. Un moment charnière a été le redémarrage de 2018, qui a déplacé le cadre de la Grèce antique à la mythologie nordique, modifiant radicalement la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce redémarrage, Sony Santa Monica a introduit divers changements plus petits qui ont maintenu la série fraîche et engageante.

Pour l'avenir, la réinvention reste cruciale pour le succès continu de God of War . La transition vers la mythologie nordique a déclenché des discussions sur les contextes futurs potentiels, l'Égypte étant une rumeur populaire. La culture et la mythologie uniques de l'Égypte ancienne en font un choix attrayant. Pourtant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; La série doit continuer à faire évoluer sa mécanique et sa narration, tout comme la façon dont elle s'est appuyée sur les succès de la trilogie grecque pour créer les jeux nordiques acclamés.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La série God of War a toujours adopté le changement. La trilogie originale, couvrant une décennie, a affiné son gameplay hack-and-sash, culminant dans God of War 3 sur la PlayStation 3. Ce jeu a introduit un système magique remanié et une plus grande variété d'ennemis, tirant parti de la puissance accrue de la console pour des graphiques améliorés et des angles de caméra.

Le redémarrage de 2018 s'est éloigné de certains des éléments de la trilogie originale. Les éléments de plate-forme et de puzzle, faisant partie des jeux grecs, ont été largement remplacés en raison de la nouvelle perspective de la caméra à la troisième personne et à l'épaule. Les puzzles sont restés mais ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.

Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux Roots de la série, à la fois mécaniquement et narrativement. Il a réintroduit les arènes de bataille, une fonctionnalité des jeux grecs, adaptée au cadre nordique. L'histoire de ce DLC a également ramené Kratos à ses origines grecques, confrontant les fantômes passés, terminant ainsi un cercle narratif.

L'ère nordique de God of War a introduit de nombreuses innovations, notamment la mécanique de lancement unique du Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat et la lance magique à Ragnarök . Ces ajouts, ainsi que l'exploration des neuf royaumes, chacun avec des défis et des esthétiques distincts, ont enrichi l'expérience de gameplay.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

La transformation la plus importante a été la narration. Les jeux nordiques se plongent dans le voyage émotionnel de Kratos, explorant son chagrin sur sa défunte épouse et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette approche narrative nuancée, contrastée avec la narration plus simple de la trilogie grecque, a été la clé du succès de l'ère nordique.

L'évolution de God of War reflète une approche plus large du développement de la franchise, considérant les jeux nordiques non pas comme des suites mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette perspective devrait guider les entrées futures.

La réception mixte aux changements d' Assassin's Creed illustre les risques de s'éloigner trop loin de l'identité de base d'une série. Bien que la croyance d'Assassin ait été rentable, elle a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations aussi efficacement que Dieu de la guerre . Le déménagement de la série dans un format RPG en monde ouvert avec Origins et Games ultérieurs a dilué sa focalisation sur la furtivité et l'assassinat, conduisant à la critique et à la frustration des fans. Des tentatives récentes comme Assassin's Creed Mirage et Shadows visent à renouer avec les racines de la série.

En revanche, God of War a navigué avec succès sa réinvention en maintenant l'essence du caractère de Kratos et de la mécanique de base de la série. Chaque nouveau jeu s'est construit sur les bases de combats intenses, introduisant de nouveaux éléments comme la rage spartiate, des armes variées et divers adversaires, tout en approfondissant le récit et la tradition.

Que le prochain dieu de la guerre explore un cadre égyptien ou une autre mythologie, il doit continuer à évoluer tout en préservant les éléments qui ont fait de la série un succès. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, mais les futurs jeux seront probablement jugés par leur narration, le cœur de la Duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier alimenté en rage à un père et un leader réfléchissait a été au cœur de la récente acclamation de la série. Le prochain épisode doit s'appuyer sur cette force, introduisant des changements audacieux qui définiront la prochaine ère de God of War .

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