Le PDG de Pocketpair discute de l'avenir de Palworld : service en direct ou autonome ?
Une opportunité commerciale, mais un défi de taille
Dans une récente interview avec ASCII Japan, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a évoqué l'incertitude entourant le futur développement du jeu. La question : Palworld passera-t-il à un modèle de service en direct ? Bien qu'aucune décision finale n'ait été prise, Mizobe a confirmé ses projets de mises à jour en cours, notamment une nouvelle carte, des copains et des boss de raid. Cependant, il a décrit deux directions potentielles : terminer Palworld en tant que jeu à achat unique (B2P), ou passer à un modèle de service en direct (LiveOps).
Mizobe a reconnu les avantages financiers d'un modèle de service en direct, affirmant qu'il offre un plus grand potentiel de profit et prolonge la durée de vie du jeu. Cependant, il a souligné les défis importants impliqués, étant donné que la conception initiale de Palworld n'a pas été conçue pour ce modèle.
Une considération clé est la préférence du joueur. Mizobe a noté que le modèle typique de service en direct implique d'abord un lancement en tant que jeu gratuit (F2P), puis l'ajout de contenu monétisé. La structure B2P de Palworld complique cette transition. Bien qu'il existe des conversions F2P réussies (comme PUBG et Fall Guys), Mizobe a souligné les années d'efforts nécessaires à ces transitions.
Mizobe a également discuté d'autres stratégies de monétisation, telles que la publicité dans le jeu. Cependant, il a rejeté cette option pour Palworld, invoquant les difficultés de mise en œuvre réussie des publicités dans les jeux PC, en particulier sur des plateformes comme Steam, où les joueurs réagissent généralement négativement à la publicité.
Actuellement, Pocketpair se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs et la fidélisation des joueurs existants. La décision sur l'orientation future de Palworld reste à l'étude, le jeu étant actuellement en accès anticipé, ayant récemment lancé sa mise à jour majeure Sakurajima et la très attendue arène PvP.