Pocketpair 首席執行官討論 Palworld 的未來:實時服務還是獨立?
商機,也是重大挑戰
在最近接受 ASCII Japan 采訪時,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 談到了遊戲未來發展道路的不確定性。 問題:Palworld 會過渡到實時服務模式嗎? 雖然尚未做出最終決定,但 Mizobe 確認了正在進行的更新計劃,包括新地圖、夥伴和突襲首領。 不過,他概述了兩個潛在的方向:將 Palworld 作為一次性購買 (B2P) 遊戲完成,或者過渡到實時服務 (LiveOps) 模式。
Mizobe 承認實時服務模式的財務優勢,並表示它提供了更大的利潤潛力並延長了遊戲的生命周期。 然而,他強調了所涉及的重大挑戰,因為 Palworld 的初始設計並不是針對該模型構建的。
一個關鍵的考慮因素是玩家的偏好。 Mizobe 指出,典型的直播服務模式最初是作為免費遊戲 (F2P) 推出,然後添加貨幣化內容。 Palworld 的 B2P 結構使這一轉變變得複雜。 雖然存在成功的免費向免費遊戲轉換(例如 PUBG 和 Fall Guys),但 Mizobe 強調了這些轉換所需的多年努力。
Mizobe 還討論了其他盈利策略,例如遊戲內廣告。然而,他拒絕了 Palworld 的這一選擇,理由是在 PC 遊戲中成功實施廣告很困難,尤其是在 Steam 等平台上,玩家通常對廣告做出負麵反應。
目前,Pocketpair 的重點是吸引新玩家並留住現有玩家。 Palworld 未來方向的決定仍在仔細考慮中,該遊戲目前處於搶先體驗階段,最近推出了主要的櫻島更新和備受期待的 PvP 競技場。