Pocketpair 首席执行官讨论 Palworld 的未来:实时服务还是独立?
商机,也是重大挑战
在最近接受 ASCII Japan 采访时,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 谈到了游戏未来发展道路的不确定性。 问题:Palworld 会过渡到实时服务模式吗? 虽然尚未做出最终决定,但 Mizobe 确认了正在进行的更新计划,包括新地图、伙伴和突袭首领。 不过,他概述了两个潜在的方向:将 Palworld 作为一次性购买 (B2P) 游戏完成,或者过渡到实时服务 (LiveOps) 模式。
Mizobe 承认实时服务模式的财务优势,并表示它提供了更大的利润潜力并延长了游戏的生命周期。 然而,他强调了所涉及的重大挑战,因为 Palworld 的初始设计并不是针对该模型构建的。
一个关键的考虑因素是玩家的偏好。 Mizobe 指出,典型的直播服务模式最初是作为免费游戏 (F2P) 推出,然后添加货币化内容。 Palworld 的 B2P 结构使这一转变变得复杂。 虽然存在成功的免费向免费游戏转换(例如 PUBG 和 Fall Guys),但 Mizobe 强调了这些转换所需的多年努力。
Mizobe 还讨论了其他盈利策略,例如游戏内广告。然而,他拒绝了 Palworld 的这一选择,理由是在 PC 游戏中成功实施广告很困难,尤其是在 Steam 等平台上,玩家通常对广告做出负面反应。
目前,Pocketpair 的重点是吸引新玩家并留住现有玩家。 Palworld 未来方向的决定仍在仔细考虑中,该游戏目前处于抢先体验阶段,最近推出了主要的樱岛更新和备受期待的 PvP 竞技场。