Le chemin de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant de modifications, d'améliorations et de corrections de bogues. Cet article met en évidence les mises à jour clés.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Ce correctif améliore considérablement le gameplay et l'interface utilisateur. Les améliorations clés comprennent:
- Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages aux ligues parentales.
- Les mécanismes de Strongbox sont raffinés: les intervalles d'ondes ennemies sont plus courts, les foules engendrées sont plus facilement identifiables, un bug de frai de monstre est corrigé et le brouillard se dissipe lors de la défaite ennemie. La recherche sur les boîtes fortes apparaissent également plus fréquemment.
- Les runes à douille dans l'équipement sont désormais remplaçables.
- L'efficacité de l'armure est augmentée.
- Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; La rareté des articles dépend désormais du niveau de la boutique (magasins existants non affectés).
- Les Minions mourant loin du joueur réapparaissent instantanément à proximité.
- Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans leur nom.
- Les charmes équipés affichent les frais restants.
- L'entrée de la carte est plus sûre - les monstres n'apparaissent plus directement à l'entrée.
- Le ramassage des articles est plus fluide, même lors de l'exécution d'autres actions.
- Les performances globales sont améliorées, en particulier dans les zones de l'ombre. Les vitesses de chargement sont plus rapides, les combats de boss et les effets visuels sont optimisés et le campement de ziggurat est amélioré.
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Changements de compétence
Plusieurs compétences ont reçu des ajustements:
- Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres.
- Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts.
- La description de Vine Arrow précise que les projectiles n'étaient que sur l'impact.
- L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur.
- Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie.
- La foudre est renommée "plus grande éclair" (clarifiant son origine du chœur de l'amulette de tempête) et ses mécanismes de dégâts sont ajustés.
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Monster Changements
Les comportements et les rencontres des monstres sont modifiés pour améliorer le gameplay:
- Les monolithes d'essence retardent l'utilisation des compétences, mais leur ténacité augmente.
- Certains boss Hitbox sont ajustés pour une meilleure cohérence visuelle.
- Le taux d'apparition de certains monstres est réduit.
- Les boucliers d'énergie de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse.
- Les effets visuels et les attaques pour de nombreuses foules sont améliorés (plus de 40 changements dans le total, améliorant l'expérience globale sans modifier considérablement le gameplay).
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Changements de fin de partie
La fin de partie reçoit des mises à jour importantes:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour.
- L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une. Les graines de flamme et le coup de vent flamboyant ne peuvent plus être interrompus ou bloqués. Le patron se concentre désormais moins sur les serviteurs.
- Les zones de carte comprennent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte.
- La densité des monstres est ajustée dans plusieurs cartes (par exemple, le paradis non contaminé a deux fois plus de monstres).
- Certaines zones ont plus de coffres.
- Les boss apparaissent plus fréquemment (environ un pour quatre cartes), mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont abaissés.
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Autres changements
Cette mise à jour résout de nombreux problèmes:
- Plus de 70 bogues sont corrigés (les plantages du client, les quêtes, les interactions en jeu).
- Les effets visuels sont corrigés.
- Plus de 20 problèmes de contrôleur sont résolus.
- Plus de 100 articles d'équipement ont ajusté les statistiques pour un meilleur équilibre. Notez le changement inattendu au péché d'origine - il accorde maintenant une résistance au chaos au lieu de le retirer.
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Le patch 0.1.1 compte plus de 300 changements. Pour les notes complètes, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!