Path of Exile 2の最新アップデートであるPatch 0.1.1は、変更、改善、およびバグ修正の巨人です。この記事では、キーの更新が強調されています。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
このパッチは、ゲームプレイとユーザーインターフェイスを大幅に強化します。重要な改善には次のものがあります。
- 新しい「リーグの移行」ボタンは、キャラクターの転送を親リーグに簡素化します。
- Strongbox Mechanicsは洗練されています:敵の波の間隔は短く、産卵Mobはより簡単に識別でき、モンスターのスポーニングバグが固定され、霧は敵の敗北に消えます。 Strongboxはより頻繁に表示されます。
- 機器のソケットルーンは、交換可能になりました。
- 鎧の有効性が向上します。
- 文字レベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなりました。アイテムの希少性は、現在、ショップのレベル(既存のショップが影響を受けていない)に依存しています。
- プレイヤーから遠く離れて死にかけている手下は、すぐに近くに即座にリスポーンします。
- カットされていない宝石のレベルは、彼らの名前に今や見えるようになりました。
- 装備されたチャームは残りの料金を表示します。
- マップエントリはより安全です。モンスターは入り口に直接出現しなくなりました。
- アイテムのピックアップは、他のアクションを実行している場合でも、よりスムーズです。
- 特に影が多い地域では、全体的なパフォーマンスが向上します。読み込み速度はより速く、ボスの戦いと視覚効果が最適化され、Zigguratの野営地が強化されます。
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スキルの変更
いくつかのスキルが調整を受けています:
- スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。
- 清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを与えます。
- Vine Arrowの説明は、発射体が衝撃にのみ衝突したことを明確にしています。
- Auraタグは、痛みの提供から削除されます。
- メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。
- Lightning Boltは「Greater Lightning Bolt」(Storm Amuletの聖歌隊からその起源を明確にする)と改名され、そのダメージメカニズムが調整されます。
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モンスターの変更
モンスターの行動と出会いは、ゲームプレイの改善のために調整されます。
- Essence Monolith Mobはスキルの使用を遅らせますが、それらの靭性は増加します。
- 特定のボスヒットボックスは、視覚的な一貫性を改善するために調整されます。
- いくつかのモンスターのスポーン速度が低下します。
- Mob Energy Shieldは、より滑らかなマップクリアリングのためにリバランスされています。
- 多数のMOBの視覚効果と攻撃が改善されます(合計で40を超える変化があり、ゲームプレイを大幅に変更することなく全体的なエクスペリエンスを向上させます)。
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エンドゲームの変更
エンドゲームは重要な更新を受け取ります:
- 4つの新しいタワーマップエリアが追加されています。 Lost Towersマップが更新されます。
- アッシュファイトの仲裁人は、1つではなく6つの試行を提供しています。炎の種子と燃えるような強風は、もはや中断またはブロックできません。ボスは今では手下に焦点を当てていません。
- マップ領域にはチェックポイントが含まれるようになり、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。
- モンスター密度はいくつかのマップで調整されています(例えば、汚染されていないパラダイスには2倍のモンスターがあります)。
- 一部の領域には胸がもっとあります。
- ボスはより頻繁に表示されます(4マップに合わせて約1つ)が、マップボスからのWaystoneドロップレートが低下します。
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その他の変更
この更新は、多くの問題に対処します。
- 70を超えるバグが固定されています(クライアントのクラッシュ、クエスト、ゲーム内インタラクション)。
- 視覚効果が修正されます。
- 20を超えるコントローラーの問題が解決されました。
- 100を超える機器のアイテムが、バランスを改善するために調整された統計を調整しています。元の罪に対する予期せぬ変化に注意してください。今では、それを除去する代わりにカオス抵抗を与えています。
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パッチ0.1.1は300を超える変更を誇っています。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスをご覧ください。次のアップデートと最終的な1.0リリースを楽しみにしています!