流放2的最新更新(补丁程序0.1.1)是变化,改进和错误修复的巨头。本文重点介绍了关键更新。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
此补丁可显着增强游戏玩法和用户界面。关键改进包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了角色转移给家长联盟。
- 强框的力学是完善的:敌方浪潮间隔较短,产卵的暴民更容易识别,固定怪物产卵的虫子是固定的,并且雾气消散了敌人的失败。研究强箱也更频繁地出现。
- 现在可以更换设备中的插入符。
- 装甲效率提高。
- 角色级别不再限制对探险供应商的访问;物品稀有性现在取决于商店的水平(现有商店不受影响)。
- 远离玩家的奴才立即在附近重生。
- 现在,未切割的宝石水平在其名称中可以看到。
- 设备齐全的吊饰显示剩余费用。
- 地图进入更安全 - 门口不再直接在入口处产卵。
- 即使在执行其他操作时,项目拾取也更加顺畅。
- 总体表现得到了改善,尤其是在阴影繁重的地区。加载速度更快,boss战斗和视觉效果得到了优化,并增强了Ziggurat营地。
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技能变化
几种技能已收到调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了弹丸只会受到影响。
- Aura标签从疼痛产品中取出。
- 元宝石的技能不再获得能量。
- 闪电被更名为“大闪电”(从风暴护身符的合唱团阐明其起源),并调整了损坏机制。
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怪物变化
对怪物行为和相遇进行了调整以改进游戏玩法:
- Essence Monolith暴民延迟了技能的使用,但它们的韧性增加了。
- 调整某些Boss Hitbox,以提高视觉一致性。
- 某些怪物的产卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 对众多暴民的视觉效果和攻击得到了改善(总数超过40个变化,增强了整体体验而不会大大改变游戏玩法)。
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最终游戏更改
最后赛场收到了重大更新:
- 添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash Fight的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试。火焰种子和火焰大风不再被打断或阻塞。老板现在不关注奴才。
- 现在的地图区域包括检查点,保证每个地图至少三个稀有怪物。
- 怪物密度在几个地图中进行调整(例如,未经修改的天堂的怪物是怪物的两倍)。
- 有些区域有更多的箱子。
- 老板出现更频繁的频率(每四张地图大约一张),但是地图老板的Waystone下降率降低了。
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其他更改
此更新解决了许多问题:
- 已修复了70多个错误(客户端崩溃,任务,游戏中的交互)。
- 视觉效果得到纠正。
- 已解决了20多个控制器问题。
- 超过100个设备项目已调整了统计数据,以更好地平衡。请注意原始罪的意外变化 - 现在它赋予了混乱的抵抗力,而不是删除它。
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补丁0.1.1拥有300多个更改。有关完整的补丁说明,请访问流放2网站的官方路径。我们期待下一个更新和最终1.0版本!