Последнее обновление Path of Exile 2, патч 0.1.1, является бегемотом изменений, улучшений и исправлений ошибок. В этой статье освещаются обновления ключей.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Этот патч значительно улучшает игровой процесс и пользовательский интерфейс. Ключевые улучшения включают:
- Новая кнопка «Миграции лиги» упрощает передачу персонажей в родительские лиги.
- Механика сильного ящика уточняется: интервалы волн вражеских волн короче, порожденные толпы легче идентифицируются, нереста монстров фиксируется, а туман рассеивается при поражении противника. Исследование сильных ящиков также появляется чаще.
- Руны гнезда в оборудовании теперь заменяются.
- Эффективность брони повышается.
- Уровень символов больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции; Редкость предмет теперь зависит от уровня магазина (существующие магазины незатронуты).
- Миньоны умирают далеко от игрока сразу же возрождаются поблизости.
- Необычные уровни драгоценных камней теперь видны в их именах.
- Оснащенные зарядные заряды.
- Вход карты безопаснее - монстры больше не появляются прямо на входе.
- Пикап предмета более гладкий, даже при выполнении других действий.
- Общая производительность улучшается, особенно в областях с тяжелыми тени. Скорость загрузки быстрее, боевые бои и визуальные эффекты оптимизированы, а лагерь Зиггурата усиливается.
Изображение: Insider-gaming.com
Изображение: x.com
Изменения навыков
Несколько навыков получили коррективы:
- Слух с наддувом теперь имеет предел радиуса 3 метра.
- Объединенные гранты гранты больше стеков против более сильных врагов.
- Описание Vine Arrow поясняет, что снаряды попадают только на удар.
- Тег ауры удаляется из боли.
- Навыки в мета -драгоценных камнях больше не получают энергии.
- Lightning Bolt переименован в «Большой молнии» (уточняет его происхождение из хора штормового амулета), и его механика повреждения регулируется.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Поведение и встречи монстров настроены для улучшения игрового процесса:
- Essence Monolith Mobs задерживает использование навыков, но их выносливость увеличивается.
- Некоторые хитбокс -босса настраиваются для лучшей визуальной консистенции.
- Скорость появления некоторых монстров снижается.
- Энергетические щиты толпы перебалансированы для более гладкой очистки карты.
- Визуальные эффекты и атаки для многочисленных мобов улучшаются (более 40 изменений в общей сложности, улучшая общий опыт без резкого изменения игрового процесса).
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндшпиль получает значительные обновления:
- Добавлены четыре новые области карты башни. Карта Lost Towers обновляется.
- Арбитр Ash Fight теперь предлагает шесть попыток вместо одного. Падающие пламени и пылающий шторм больше не могут быть прерваны или блокированы. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах.
- Области карты теперь включают контрольно -пропускные пункты, гарантирующие не менее трех редких монстров на карту.
- Плотность монстров корректируется в нескольких картах (например, неприятной рая имеет вдвое больше монстров).
- В некоторых областях больше сундуков.
- Боссы появляются чаще (примерно одна на четыре карты), но скорость падения падения от боссов карты снижается.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Это обновление решает многочисленные проблемы:
- Более 70 ошибок исправлены (клиентские сбои, квесты, внутриигровые взаимодействия).
- Визуальные эффекты исправлены.
- Более 20 проблем с контроллером решаются.
- Более 100 предметов оборудования скорректировали статистику для лучшего баланса. Обратите внимание на неожиданное изменение в первоначальном грехе - теперь он дает сопротивление хаоса вместо его удаления.
Изображение: store.epicgames.com
Патч 0.1.1 может похвастаться более 300 изменениями. Для получения полных заметок о патче, посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска 1.0!