流放2的最新更新(補丁程序0.1.1)是變化,改進和錯誤修復的巨頭。本文重點介紹了關鍵更新。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
此補丁可顯著增強遊戲玩法和用戶界面。關鍵改進包括:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了角色轉移給家長聯盟。
- 強框的力學是完善的:敵方浪潮間隔較短,產卵的暴民更容易識別,固定怪物產卵的蟲子是固定的,並且霧氣消散了敵人的失敗。研究強箱也更頻繁地出現。
- 現在可以更換設備中的插入符。
- 裝甲效率提高。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;物品稀有性現在取決於商店的水平(現有商店不受影響)。
- 遠離玩家的奴才立即在附近重生。
- 現在,未切割的寶石水平在其名稱中可以看到。
- 設備齊全的吊飾顯示剩餘費用。
- 地圖進入更安全 - 門口不再直接在入口處產卵。
- 即使在執行其他操作時,項目拾取也更加順暢。
- 總體表現得到了改善,尤其是在陰影繁重的地區。加載速度更快,boss戰鬥和視覺效果得到了優化,並增強了Ziggurat營地。
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技能變化
幾種技能已收到調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米半徑限制。
- 清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。
- Vine Arrow的描述闡明了彈丸只會受到影響。
- Aura標籤從疼痛產品中取出。
- 元寶石的技能不再獲得能量。
- 閃電被更名為“大閃電”(從風暴護身符的合唱團闡明其起源),並調整了損壞機制。
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怪物變化
對怪物行為和相遇進行了調整以改進遊戲玩法:
- Essence Monolith暴民延遲了技能的使用,但它們的韌性增加了。
- 調整某些Boss Hitbox,以提高視覺一致性。
- 某些怪物的產卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地圖清除更光滑。
- 對眾多暴民的視覺效果和攻擊得到了改善(總數超過40個變化,增強了整體體驗而不會大大改變遊戲玩法)。
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最終遊戲更改
最后賽場收到了重大更新:
- 添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。
- 現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一次嘗試。火焰種子和火焰大風不再被打斷或阻塞。老闆現在不關注奴才。
- 現在的地圖區域包括檢查點,保證每個地圖至少三個稀有怪物。
- 怪物密度在幾個地圖中進行調整(例如,未經修改的天堂的怪物是怪物的兩倍)。
- 有些區域有更多的箱子。
- 老闆出現更頻繁的頻率(每四張地圖大約一張),但是地圖老闆的Waystone下降率降低了。
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其他更改
此更新解決了許多問題:
- 已修復了70多個錯誤(客戶端崩潰,任務,遊戲中的交互)。
- 視覺效果得到糾正。
- 已解決了20多個控制器問題。
- 超過100個設備項目已調整了統計數據,以更好地平衡。請注意原始罪的意外變化 - 現在它賦予了混亂的抵抗力,而不是刪除它。
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補丁0.1.1擁有300多個更改。有關完整的補丁說明,請訪問流放2網站的官方路徑。我們期待下一個更新和最終1.0版本!