Au cours de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui, le PDG de Microsoft Satya Nadella a annoncé que l'Indiana Jones et le Grand Cercle ont captivé 4 millions de joueurs. Dans un quart où les revenus de la division des jeux étaient par ailleurs banals, la dernière version de Machinegames se distingue comme un phare de succès. Ce titre a non seulement reçu des éloges critiques et de nombreux prix, mais a également attiré des millions de joueurs. Bien que des chiffres de vente spécifiques soient insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, atteindre 4 millions de joueurs témoigne de son attrait, en particulier pour un jeu moderne, AAA Indiana Jones, dont beaucoup n'étaient pas sûrs.
Nous avons été complètement impressionnés, le décrivant comme une «chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive», et il a obtenu des nominations pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Vous pouvez vous plonger dans notre examen complet ici.
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a rapporté une croissance de 30% des abonnés de Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record pour les revenus trimestriels. De plus, le jeu en nuage a connu 140 millions d'heures de streaming, contribuant à une augmentation de 2% du contenu Xbox et des revenus de service.Cependant, des défis demeurent. Malgré les performances robustes de Game Pass, les revenus globaux des jeux ont chuté de 7% et les revenus matériels Xbox ont chuté de 29%.
Qu'est-ce que cela signifie? Microsoft a une place à l'amélioration des secteurs de la console et du matériel, mais son accent stratégique sur Game Pass donne des résultats positifs. La croissance de Game Pass sur PC est logique, étant donné la forte gamme de sorties de jeux au dernier trimestre, y compris Indiana Jones et le Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , qui étaient tous disponibles pour les abonnés ultimes le premier jour.