在今天的第二季度投资者电话中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引了400万球员。在游戏部门的收益否则不明显的季度中,MachineGames的最新版本是成功的灯塔。这个标题不仅获得了批评和众多奖项,而且还吸引了数百万球员。尽管特定的销售数字由于将其包含在Xbox Game Pass中而难以捉摸,但达到400万玩家是其吸引力的证明,尤其是对于许多人不确定的现代AAA Indiana Jones游戏而言。
我们给我们留下了深刻的印象,将其描述为“不可抗拒,身临其境的全球寻宝活动”,并为年度最佳游戏和最佳Xbox游戏获得了提名。您可以在这里深入研究我们的全面评论。
在Xbox生态系统的其他地方,微软在上个季度报告了Game Pass PC订户增长30%,为季度收入创造了新的记录。此外,Cloud Gaming的流媒体播放1.4亿小时,Xbox内容和服务收入增加了2%。但是,仍然存在挑战。尽管游戏通行证的表现出色,但总体游戏收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。
这意味着什么?微软有改进控制台和硬件领域的空间,但其对游戏通行证的战略关注是产生积极的结果。鉴于上个季度游戏发行的强大阵容,包括印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle) , 《使命召唤:黑色行动6》(Black Ops 6 )和Microsoft Flight Simulator ,PC上的游戏通行证在PC上的增长是合乎逻辑的。