यूरोपीय कंसोल बाजार 2024 में महत्वपूर्ण डुबकी देखता है
यूरोपीय वीडियो गेम कंसोल मार्केट ने 2024 में मंदी का अनुभव किया, जो प्रमुख प्लेटफार्मों में बिक्री में गिरावट से चिह्नित था। बाजार संतृप्ति और महत्वपूर्ण नई रिलीज़ की कमी ने इस मंदी में योगदान दिया। जबकि PlayStation 5 Pro, मौजूदा PS5 का एक ताज़ा संस्करण, वर्ष के दौरान लॉन्च किया गया था, यह समग्र गिरावट को ऑफसेट करने के लिए अपर्याप्त साबित हुआ।
बिक्री के आंकड़ों से संबंधित प्रवृत्ति का पता चलता है: कुल कंसोल की बिक्री में 21% साल-दर-साल की गिरावट। व्यक्तिगत निर्माताओं को भी असफलताओं का सामना करना पड़ा। PlayStation की बिक्री, PS5 प्रो लॉन्च के बावजूद, 20%गिर गई। निनटेंडो स्विच की बिक्री में 15%की गिरावट आई, और Xbox Series X/S की बिक्री 48%से बढ़ गई। इस मंदी को बाजार में ठहराव के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, मौजूदा कंसोल कई वर्षों से बाजार में है (PS5 और Xbox Series X/S 2020 के बाद से, और 2017 के बाद से Nintendo स्विच)। इस ठहराव के और सबूत अमेरिकी बाजार में देखे गए हैं, जहां मेटा क्वेस्ट 3 एस ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो पारंपरिक कंसोल में रुचि के व्यापक रुझान का सुझाव देता है।
शिफ्टिंग सेल्स ट्रेंड्स: डिजिटल डोमिनेंस
जबकि कंसोल की बिक्री लड़खड़ा गई, समग्र यूरोपीय गेमिंग बाजार में बिक्री में मामूली 1% की वृद्धि देखी गई, जो 188.1 मिलियन यूनिट (पीसी और कंसोल संयुक्त) तक पहुंच गई। यह विकास, हालांकि, खरीदारी की आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाता है। डिजिटल गेम की बिक्री 15% से 131.6 मिलियन यूनिट बढ़ गई, जबकि भौतिक बिक्री 22% से 56.5 मिलियन यूनिट हो गई। यह स्पष्ट रूप से डिजिटल वितरण के लिए बढ़ती वरीयता को इंगित करता है।
2025 के लिए आउटलुक: प्रत्याशित वसूली
गेमिंग उद्योग 2025 के लिए अधिक सकारात्मक दृष्टिकोण का अनुमान लगाता है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट किया गया डेटा यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया सहित कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को बाहर करता है। इन बाजारों में संभावित रूप से 2024 के लिए समग्र चित्र को बदल सकते हैं।
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