ตลาดคอนโซลยุโรปเห็นการจุ่มอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบกับความตกต่ำในปี 2567 ซึ่งมียอดขายลดลงในแพลตฟอร์มหลัก ความอิ่มตัวของตลาดและการขาดการเผยแพร่ใหม่ที่สำคัญทำให้เกิดการตกต่ำครั้งนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 Pro เวอร์ชันที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ซึ่งเปิดตัวในระหว่างปีมันพิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะชดเชยการลดลงโดยรวม
ตัวเลขยอดขายเปิดเผยถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้อง: การลดลงของยอดขายคอนโซลทั้งหมด 21% เมื่อเทียบเป็นรายปี ผู้ผลิตรายบุคคลยังต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้ การขาย PlayStation แม้จะมีการเปิดตัว PS5 Pro ลดลง 20% ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 15%และยอดขาย Xbox Series X/S ลดลง 48% การชะลอตัวนี้เกิดจากความซบเซาของตลาดโดยคอนโซลที่มีอยู่ในตลาดมาหลายปี (PS5 และ Xbox Series X/S ตั้งแต่ปี 2020 และ Nintendo Switch ตั้งแต่ปี 2560) หลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับความซบเซานี้จะเห็นได้ในตลาดสหรัฐอเมริกาซึ่ง Meta Quest 3s ขายคอนโซลเกมที่สำคัญทั้งหมดในปี 2567 แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นของความสนใจในคอนโซลแบบดั้งเดิม
การเปลี่ยนแนวโน้มการขาย: การปกครองแบบดิจิทัล
ในขณะที่ยอดขายของคอนโซลสะดุด แต่ตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมียอดขายเพิ่มขึ้น 1% ถึง 188.1 ล้านหน่วย (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการซื้อนิสัย ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15% เป็น 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22% เป็น 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
Outlook สำหรับปี 2025: การกู้คืนที่คาดการณ์ไว้
อุตสาหกรรมเกมคาดว่าจะมีแนวโน้มที่เป็นบวกมากขึ้นสำหรับปี 2568 การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะเพิ่มยอดขายอย่างมีนัยสำคัญ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าข้อมูลที่รายงานไม่รวมตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
ดูที่ Walmart ดูที่ Best Buy